把游戲幀數(shù)提升三分之一,它是怎么做到的?
最近,越來越多的游戲開始支持DLSS,大家也都知道,在DLSS的加持之下,游戲幀數(shù)會有非常明顯的上升。那么,DLSS到底是如何做到提升游戲幀數(shù)的,接下來請跟著小雷一起了解一下DLSS技術(shù)。
DLSS技術(shù),全稱是深度學(xué)習超級采樣(Deep Learning Super Sampling)技術(shù),可以提高游戲運行的實際幀數(shù)。

在放大的游戲畫面中,物體的邊緣會出現(xiàn)凹凸的鋸齒,目前主流的抗鋸齒方法是TAA(隨機采樣抗鋸齒)技術(shù),這是一種基于著色器的邏輯算法,將多個渲染幀的輸入組合在一起,在保留畫面細節(jié)的同時消除鋸齒等失真現(xiàn)象。這一技術(shù)雖然已經(jīng)比較成熟,但是,如果想要實現(xiàn)精細的抗鋸齒效果,那就會需要極大的計算量,對于顯卡運算性能來說是一個很大的負擔。因此,NVIDIA推出了DLSS技術(shù),可以在實現(xiàn)抗鋸齒效果的同時,只增加很小的顯卡運算負載。
DLSS本質(zhì)上是一種采樣技術(shù),NVIDIA針對每一款支持DLSS的游戲建立了對應(yīng)的訓(xùn)練網(wǎng)絡(luò),每一個游戲的庫中都有成千上萬上以64×超級采樣生成的參考畫面,經(jīng)過對每一個像素點進行64次偏移著色以后進行合成輸出,生成一幅具有理論上接近完美畫面效果的圖像。同時還會生成一幅正常的渲染圖像,然后要求DLSS網(wǎng)絡(luò)響應(yīng)輸出對應(yīng)結(jié)果,與64×超級采樣畫面進行差異對比,調(diào)整網(wǎng)絡(luò)權(quán)重,經(jīng)過多次的迭代,DLSS網(wǎng)絡(luò)輸出的畫面將具有與64×超級采樣畫面相同質(zhì)量的圖像細節(jié),還可以避免TAA技術(shù)會產(chǎn)生的運動模糊的問題。而且,DLSS技術(shù)并不是將所有的運算放在本地顯卡上進行,通過新的Turing架構(gòu)的RTX系列顯卡上專有的Tensor Core張量計算單元,與位于NVIDIA總部的土星-V(Saturn-V)超級計算機(擁有660個節(jié)點與5280顆V100 GPU核心)來進行深度學(xué)習交互,以獲得四兩撥千斤的效果,通過龐大的人工智能訓(xùn)練,能夠用最小的代價實現(xiàn)更好的采樣效果。

但是,在DLSS1.0時代,DLSS技術(shù)雖然可以實現(xiàn)較好的抗鋸齒效果同時獲得游戲幀數(shù)上的提升,但是卻是以畫質(zhì)降低的代價來實現(xiàn)的,開啟DLSS技術(shù)以后,游戲畫面會有一種加了濾鏡的一樣的感覺,放大來進行畫面對比的話,會發(fā)現(xiàn)畫質(zhì)有所降低?,F(xiàn)在,NVIDIA為大家?guī)砹薉LSS2.0技術(shù),實現(xiàn)了畫質(zhì)與幀數(shù)的同步全面提升。
DLSS2.0同樣由RTX顯卡上的Tensor Core提供支持,是一個經(jīng)過改進的全新深度學(xué)習神經(jīng)網(wǎng)絡(luò),能夠提高幀速率,同時生成精美、清晰的游戲圖像。DLSS 2.0 為玩家提供了充足的性能,有助于最大化光線追蹤設(shè)置,并提高輸出分辨率。
DLSS 2.0 在原始版本的基礎(chǔ)上進行了以下增強:
出色的圖像質(zhì)量:DLSS 2.0 可在僅渲染四分之一到半數(shù)像素的前提下,提供與原始分辨率相媲美的畫質(zhì)。其采用全新時間反饋技術(shù),能夠?qū)崿F(xiàn)更清晰的圖像細節(jié),同時提高幀與幀之間的穩(wěn)定性。
在不同RTX 顯卡和分辨率上均具有出色的擴展性:全新 AI 網(wǎng)絡(luò)能夠更高效地使用 Tensor Cores,執(zhí)行速度比原始版本快一倍。這不僅有助于提高幀率,還可消除以前顯卡、設(shè)置和分辨率上的限制。
一個適用于所有游戲的網(wǎng)絡(luò):原始 DLSS 需要針對每個新游戲訓(xùn)練 AI 網(wǎng)絡(luò)。DLSS 2.0 則使用非特定于某一游戲的內(nèi)容開展訓(xùn)練,從而能夠提供一個跨游戲使用的通用網(wǎng)絡(luò)。這意味著游戲集成更快,最終將能支持更多 DLSS 游戲。
自定義化選項:DLSS 2.0 為用戶提供“質(zhì)量”(Quality)、“平衡”(Balanced) 和“性能”(Performance) 這 3 種畫質(zhì)模式來控制游戲的內(nèi)部渲染分辨率;啟用“性能”(Performance) 模式后,可實現(xiàn)高達 4 倍的超高分辨率(即從 1080p 到 4K)。這意味著用戶選擇更豐富,性能提升更顯著。
現(xiàn)在,支持DLSS技術(shù)的游戲越來越多,包括《戰(zhàn)地5》、《古墓麗影:暗影》、《怪物獵人:世界》等游戲,以后也會有越來越多的游戲加入進來。接下來我們通過游戲?qū)崪y來看一看DLSS2.0技術(shù)在游戲中的實際效果。



可以看到,在《德軍總部2》這款游戲中,開啟DLSS2.0技術(shù)以后,游戲的實時幀數(shù)有了很大幅度的提升,同時通過放大畫面細節(jié)也可以發(fā)現(xiàn),開啟了DLSS以后的畫面效果更加精細。
所以,如果你喜愛的游戲大作支持DLSS2.0技術(shù),那么不要猶豫了,一臺帶有頂級RTX顯卡的高性能游戲本就是你的不二之選!比如,雷神911 P1 Plus極夜全能本。
它搭載旗艦級RTX2080SUPER MAX-Q/RTX2070 MAX-Q高性能顯卡,i7-10875H頂級八核處理器,配合300Hz 100%sRGB發(fā)燒級電競屏,以及32GB雙通道3200內(nèi)存、2TB PCIe SSD一步到位高規(guī)格配置,同時這么強悍的性能猛獸,機身只有19.9mm厚、2.3kg重,這樣的一臺西裝焊接有誰不喜歡呢?