V社計(jì)劃恢復(fù)每年2屆Major 外媒分析黃金段位玩家最多【CSGO】

Valve在本周五已經(jīng)向各大賽事方宣布接下來(lái)的2022年和2023年將恢復(fù)每年2屆Major,時(shí)間分別是5月和11月,每個(gè)賽事比賽前在各個(gè)賽區(qū)進(jìn)行一次地區(qū)RMR積分排名賽。

因疫情影響,巴西Major無(wú)奈延期(不是取消),并將賽事獎(jiǎng)金累計(jì)到PGL Major(10月23日至11月7日)
Valve表示賽事方必須將在6月底前提交有關(guān)2022年Major和RMR積分排名賽的提案,并在7月選擇出合適的主辦方,而2023年的賽事Valve將在11月底前接受提案,目前尚不清楚何時(shí)選擇主辦方。
從賽事制度上看,Valve顯然對(duì)接下來(lái)兩年的疫情情況不是很樂(lè)觀,并沒(méi)有恢復(fù)往年的傳奇制度,所以對(duì)很多二線隊(duì)伍來(lái)說(shuō)機(jī)會(huì)將更大。

【不靠譜統(tǒng)計(jì)】黃金段位玩家最多
據(jù)leetify對(duì)700萬(wàn)玩家的分析,CSGO中玩家段位占比最多的是黃金段位,其中黃金3占8.6%;黃金4占8.65%。
另外,leetify還對(duì)射擊數(shù)據(jù)進(jìn)行了分析,從下圖中我們可以看到在掃射精準(zhǔn)度上各個(gè)段位的玩家并沒(méi)有很大差距,最大區(qū)別在于爆頭率上面。

鑒于leetify此前的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)來(lái)源不明,所以以上的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)大伙當(dāng)一樂(lè)就可以了,切莫當(dāng)真。
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