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【游戲公開課】游戲圈市場營銷 第一講 夢的開始

2023-03-01 01:39 作者:還是叫格林吧  | 我要投稿

1.市場營銷的作用:

讓游戲產(chǎn)品觸達(dá)到盡可能多的人群,吸引更多的非核心玩家的泛用戶的注意力,讓他們來嘗試游戲。

2.品牌營銷:

營銷的高進階,讓公司被大眾認(rèn)可,提升品牌價值。

*產(chǎn)品和營銷需要緊密結(jié)合

3.游戲市場營銷

立項階段:客群、競品、如何商業(yè)化、驗證成功的模式、可發(fā)酵話題

基礎(chǔ)的分析:上線前30/90天到上線后30天游戲做了什么,挑選的游戲要用戶群重合

工具:(數(shù)據(jù)向)百度指數(shù)、蟬大師、

(內(nèi)容向)查微博/B站/官網(wǎng)以時間軸方式看公告和帖子,最好有數(shù)據(jù)呈現(xiàn)且要標(biāo)紅,弄清有效數(shù)據(jù)

要確定:在上面平臺做了什么事情

*二次元/ip歡迎程度和GDP成相關(guān)

新聞側(cè)時間軸:時間順序看社媒發(fā)布內(nèi)容

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