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《地平線:零之曙光(黎明時分)》登陸PC有錯嗎?

2020-03-13 18:56 作者:CG蒼狼HN  | 我要投稿

? ? ? 從契約精神的角度來講...確實有錯,畢竟之前說好了是獨占......

? ? ? 不過這對PlayStation玩家有損失嗎?PS4上已經(jīng)玩了好幾年了,就算是現(xiàn)在要買也絕對比PC便宜,好像也沒啥問題

(就我個人而言,在哪個平臺玩無所謂,PC和PS我都玩,好游戲我也肯定會買數(shù)字版來收藏,但是非獨占我不一定買PS商店數(shù)字版,哪個便宜買哪個,可能會讓索尼少賺點錢)

? ? ? 那索尼會把逐步取消獨占嗎?

? ? ? 當然不會,獨占是PlayStation的核心賣點之一,微軟可以“PlayAnyWhere”是因為主機和PC都是微軟的,微軟只是賣服務,你怎么玩他們不在乎,微軟對Xbox的定位是廉價、方便的游戲手段,和PC依然屬于一個生態(tài)體系中。但是PlayStation和PC的游戲生態(tài)是相互獨立的,如果索尼“PlayAnyWhere”了PS的銷量會收到很大影響

? ? ? 索尼把一部分獨占登陸PC,再賺點錢是一方面,主要目的是“拉客”,把一部分比較優(yōu)秀的獨占作品登陸PC,可以吸引一部分玩家進入PlayStation生態(tài),次世代主機發(fā)布在即,索尼需要一批新鮮血液。選中零之曙光是因為這部作品既屬于比較優(yōu)秀的獨占,但又不屬于頭部內(nèi)容,再加上用的引擎和《死亡擱淺》一樣,《死亡擱淺》確認要移植,先用相同引擎技術難度會比較小


所以別罵索尼了,零之曙光的移植是完全正確的營銷手段,登陸PC也沒有搞自己的平臺,或去某平臺分裂生態(tài),既沒有傷害PlayStation的玩家也有利于PC玩家

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