C/C++編程筆記:C++循環(huán)結(jié)構(gòu)講解!死循環(huán)實(shí)現(xiàn)游戲動(dòng)態(tài)效果
循環(huán)結(jié)構(gòu)
所謂的循環(huán)結(jié)構(gòu)簡單來說就是不停的重復(fù)一個(gè)過程,通過一個(gè)判斷條件來決定是否退出循環(huán)。循環(huán)可謂是真正開始體現(xiàn)計(jì)算機(jī)強(qiáng)大處理能力的時(shí)候,例如時(shí)鐘的運(yùn)行、游戲的人物移動(dòng)、動(dòng)態(tài)的屏幕顯示等等,這些都是通過不停的循環(huán)來實(shí)現(xiàn)的。

一個(gè)基本的循環(huán)結(jié)構(gòu)有以下三個(gè)要素:循環(huán)變量、循環(huán)體和循環(huán)終止條件,基本流程圖如下。

循環(huán)類型
在C++中有以下幾種循環(huán)類型。
循環(huán)類型描述
while 循環(huán):在循環(huán)入口處判斷循環(huán)條件,為真時(shí)執(zhí)行循環(huán)體,先判斷再循環(huán)。
for 循環(huán):可以在循環(huán)入口處定義循環(huán)三要素,循環(huán)條件為真時(shí)執(zhí)行循環(huán)體,先判斷再循環(huán)。
do…while 循環(huán):先執(zhí)行一次循環(huán)體,然后在循環(huán)出口處判斷循環(huán)體,為真時(shí)繼續(xù)循環(huán),先循環(huán)一次再判斷。
嵌套循環(huán):也稱為多循環(huán),在一個(gè)循環(huán)中嵌套使用一個(gè)或多個(gè)循環(huán)。

循環(huán)控制語句
循環(huán)控制語句可用于改變循環(huán)執(zhí)行順序,C++中有以下幾種循環(huán)控制語句。
控制語句描述
break 語句:在循環(huán)中則跳出當(dāng)前循環(huán),在 switch 中則跳出 swithc ,執(zhí)行循環(huán)或 switch 的下一條語句。
continue 語句:跳過剩下的循環(huán)體語句,直接進(jìn)行循環(huán)條件判斷,開始下一輪循環(huán)。
goto 語句:將控制轉(zhuǎn)移到被標(biāo)記的語句。

死循環(huán)
這是一個(gè)很有意思的東西,似乎他對(duì)于初學(xué)者來說是一種報(bào)錯(cuò),但是這是一個(gè)非常有用的循環(huán)。開頭提到的時(shí)鐘、游戲人物移動(dòng)等就是通過死循環(huán)來無限執(zhí)行,從而展現(xiàn)出動(dòng)態(tài)的效果。
簡單來說要實(shí)現(xiàn)一個(gè)死循環(huán)只要控制循環(huán)條件永遠(yuǎn)為真即可,常見的死循環(huán)有:
while 死循環(huán)
while (true) {
? ? ...
}
for 死循環(huán)
for (; ;) {
? ? ...
}
當(dāng)條件表達(dá)式不存在的時(shí)候,他就被認(rèn)為是真?;蛘咴O(shè)一個(gè)常量為條件表達(dá)式也可以實(shí)現(xiàn)。一般情況下習(xí)慣使用 for (;;) 結(jié)構(gòu)來表示一個(gè)無限循環(huán)。
注意:可以按Ctrl+C來終止循環(huán)。
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