技嘉GTX1660 gaming OC開箱+簡單測試對比1066、1660TI

已經(jīng)測完有段時間了,差點忘了發(fā)。。。這次測的1660是技嘉的gaming OC,目前最低1800以內(nèi)可入。
卡是跟朋友借的,沒包裝,所以直接看卡?,F(xiàn)在很多主流型號都是三個風(fēng)扇或者兩個大風(fēng)扇,二十五到三十厘米的長度,這就沒啥好說的了,現(xiàn)在ATX機箱基本都能適應(yīng)長顯卡。技嘉這個正面很直觀的能看出是三熱管,對于這個等級的卡多了也沒啥用。



單8P供電,頂部有RGB LOGO燈。

標(biāo)準(zhǔn)雙槽卡

3 DP+1 HDMI 沒有USB C口。

LOGO燈。



接下來拆一拆,這個是測完之后拆的。
這個1660的供電已經(jīng)相當(dāng)于某些1660TI了,富富有余的。


顯存來自光光光


散熱器三熱管直觸,都能摸到核心,不需要底座無壓力。


熱管和鰭片用回流焊+扣FIN連接。整體不錯。

測試平臺

顯卡詳細(xì)參數(shù)

測試項目特效設(shè)置

性能測試結(jié)果
1660TI和1060 6G的型號參考之前的《RX580 vs RX590 vs GTX1066 vs GTX1666TI簡單對比測試》

以1660為基準(zhǔn),1660對比1660TI除了在古墓崛起DX12上差異較大,其他方面基本都是10%出頭的差距。對比1060 6G差距多數(shù)在10-20%,這個性能水平,性能方面替代1060 6G毫無問題。從數(shù)據(jù)上可以看出16系的FS DX11分?jǐn)?shù)明顯被削弱,導(dǎo)致游戲成績和分?jǐn)?shù)嚴(yán)重不符,甚至在FSU項目上1060 6G還持平了1660TI。在跑分的時候我看了一下占用,會出現(xiàn)一定的波動,所以這個我覺得應(yīng)該是一個BUG。
功耗測試,取CAM記錄的功耗數(shù)值,顯卡功耗即為PCI-E外接供電功耗,合計就是平臺總功耗。
在跑圈的時候這個顯卡降頻幅度很低,看GPUZ,這卡的功耗限制并非120W,而是對1660來說比較富余的140W。這應(yīng)該就是降頻幅度很小的原因了,功耗限制比較高,頻率會比較穩(wěn),對游戲幀數(shù)的穩(wěn)定有好處。但是測出來的功耗也就相對高一點。


從現(xiàn)在的價位來看1660是1060 6G的正統(tǒng)繼承人,并且從各方面均強于1060 6G,不過現(xiàn)在1060 6G清倉,如果跟1660的差價大于10%,并且你預(yù)算又很有限的話,其實考慮一下1060 6G也無妨。如果不是非得扣這一點,還是1660更好一些。