淺談9.23季前賽版本改動對極地大亂斗的影響

由于季前賽版本更新內(nèi)容較多,對大亂斗生態(tài)造成了一定的影響,特別是氣定神閑改動讓依賴大招的英雄玩法會有改變,今天來談?wù)劙姹靖膭訉Νh(huán)境的影響,拋磚迎玉歡迎各位提出自己的見解。


【符文改動】
【已移除】行竊預(yù)兆
點評:削弱了偷錢EZ
【新增】原型:全能石
周期性地獲得一個單次使用的隨機基石符文。冷卻時間:在使用完上個符文后獲得一個全新的基石符文8-4秒(近戰(zhàn),于1-18級)或12-8秒(遠(yuǎn)程,于1-18級)。
點評:該符文具有隨機性,優(yōu)勢在于高等級后符文冷卻短,適合像沙皇、EZ、賽娜這種A人+技能釋放兼?zhèn)涞挠⑿郏写_發(fā)新套路。
【已更新】征服者
真實傷害轉(zhuǎn)化移除。治療效果現(xiàn)在為折后傷害。最大層數(shù)增加;近戰(zhàn)英雄現(xiàn)在獲得雙倍層數(shù)。遠(yuǎn)程英雄層數(shù)不再過早衰減。
點評:征服者這波改動對遠(yuǎn)程英雄是加強,像女警、金克絲、甚至EZ這類英雄完美適合征服者。對于蓋倫、厄加特等英雄的打坦能力有一定削弱。由于大亂斗頻繁打架的特性,我預(yù)計大亂斗會迎來一波征服者的潮流。
【已更新】余震
直接抗性減少,百分比額外抗性增加。直接傷害在低級時增加。傷害現(xiàn)在受額外生命值加成,而不再是最大生命值。冷卻時間減少。
點評:余震基本變成坦克和戰(zhàn)士英雄專屬符文了,麗桑卓等法師依靠余震前期無腦換血的好日子到頭了!
【已更新】氣定神閑
參與擊殺后回復(fù)你20%的最大法力值并返還你終極技能10%的冷卻時間 → 回復(fù)你20%的最大法力值或能量,并增加你100最大法力值(最多500)或10最大能量值(最多50)
點評:氣定神閑不再減少大招冷卻,這對于死歌這類大招CD長的英雄是重大削弱,大招不能無腦放了。但其實對于大多數(shù)英雄而言是加強,例如瑞茲直接多了500法力值,傷害提升一個檔次。阿卡利、劫等能量英雄打團能施放更多技能??偟膩碚f出大天使的英雄從中獲益更高。
【已更新】靈光披風(fēng)
通過使用召喚師技能生效,而不再是大招。
點評:這改動更加沒人帶了。
【裝備改動】
德拉克薩的暮刃:攻擊力增加,封鎖效果移除。
幽夢之靈:跑得更快,開啟無視單位碰撞。
【已更新】夜之鋒刃:法術(shù)護盾的機制現(xiàn)在類似女妖面紗。生命值增加,攻擊力和穿甲下降??們r下降。
【新增】血色之刃:當(dāng)靠近一名或少數(shù)敵人時,獲得攻擊速度和穿甲效果。
【新增】黯影闊劍:新穿甲裝,把之前暮刃的封鎖效果移了過來。
【已更新】嵐切:盈能傷害增加。減速效果增強,但時間變短?,F(xiàn)在提供暴擊幾率。攻擊力,攻擊速度降低。合成路線更新,總價提高。
疾射火炮:盈能傷害在低級時增加,高級時降低。不再提升盈能層數(shù)的充能速率。
斯塔緹克電刃:盈能傷害在低級時提高,高級時降低。閃電效果的彈射次數(shù)增加。閃電效果不再暴擊。
靈巧披風(fēng):暴擊幾率:20% → 25%
狂熱(黃叉):暴擊增加,攻速減少。合成路線更新,總價增加。
朔極之矛(青龍刀)仍然存在于大亂斗地圖(召喚師峽谷已被移除)
總結(jié):穿甲裝備的加強讓大亂斗的刺客不再難受,新穿甲裝的加入讓刺客的爆發(fā)更高,也變相降低了容錯率。新裝備血色之刃非常適合獅子狗、螳螂等具有隱身的刺客英雄(夢魘也很合適),預(yù)計這類刺客勝率會迎來一波上漲。嵐切能否代替無盡成為AD英雄第一件裝備還需試驗。
【英雄改動】
滌魂圣槍 賽娜:不再在大亂斗/無限火力或是其他衍生地圖中獲得雙倍的黑霧層數(shù)
點評:爽了一個版本終于被削被動了,沒削弱之前的賽娜15分鐘后就是無解的存在。削弱后強勢期需要更長時間到來,勝率從76%降到了59%趨向正常值,但依舊是大亂斗一姐。

大家怎么看待季前賽版本更新呢?歡迎分享討論~!
極地大亂斗不知道怎么嗨?
版本強勢英雄騷套路一無所知?
關(guān)注《英雄極地大亂斗》就夠了!