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為什么3DMAX保存光子貼圖不成功呢?該如何使用呢?

2022-08-10 16:15 作者:渲云渲染平臺(tái)  | 我要投稿

大家在使用3DMAX這款軟件過(guò)程中,都有遇難過(guò)保存保存光子貼圖不成功的問(wèn)題,小編這里看到一個(gè)網(wǎng)友的留言,也是針對(duì)這個(gè)話題的。


因此,對(duì)于為什么3DMAX保存光子貼圖不成功呢?該如何使用呢?渲云小編這里重新作了整理。整理了具體的使用步驟。


1、渲染前,我們需要考慮光子貼圖的大小,一般是最終貼圖的三分之一到四分之一。

2、在Irradiance map(發(fā)光貼圖)卷展欄單擊 Save 保存,即可。


3、在彈出的Save Irradiance map對(duì)話框中,選擇一個(gè)名為“發(fā)光貼圖”的路徑,點(diǎn)擊保存。


4、在Mode(模式右側(cè)的列表中選擇From file,選擇發(fā)光貼圖.vrmap”文件剛剛保存在彈出的Load Irradiance map對(duì)話框中。

5、用同樣的方法保存light cache? rollout下的燈光緩存,然后加載它。加載后效果如下圖。

6、點(diǎn)擊Common頁(yè)簽,設(shè)置輸出大小為2000 * 1500,點(diǎn)擊【渲染】按鈕開始渲染。


7、等待20分鐘以上,即可完成渲染。選擇的保存類型為.TIF格式。

以上是3DMAX光子圖保存和使用的詳細(xì)步驟。大家在可以跟著操作實(shí)踐起來(lái),不過(guò)小編建議后期使用3DMAX時(shí),最好安裝一款3DMAX智能優(yōu)化插件CG MAGIC。


CG MAGIC 是一款基于3DS max深入開發(fā)的智能輔助設(shè)計(jì)插件。預(yù)置了非常豐富的一套功能,包括模型、材質(zhì)、燈光、相機(jī)、渲染等百余種高效功能,可以幫助用戶最大程度地簡(jiǎn)化工作流程,減少渲染時(shí)間,將時(shí)間和精力集中在創(chuàng)建上,完成高效的創(chuàng)建。

操作過(guò)程中遇到問(wèn)題,可以直接一鍵體檢,CG MAGIC支持全場(chǎng)景全方位體檢,異常問(wèn)題可直觀知曉并一鍵修復(fù)與優(yōu)化,解決渲染慢、和Max崩潰等各類問(wèn)題。


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