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艾爾登法環(huán)改善游戲體驗(yàn)的小MOD推薦及MOD常見安裝方法介紹 (續(xù))

2023-06-10 16:11 作者:岳銘誠(chéng)  | 我要投稿

????????本來(lái)上一篇推薦結(jié)尾說(shuō)要搞打鐵mod安裝介紹結(jié)果一直難產(chǎn),拖更過(guò)久十分抱歉。當(dāng)然這也是事出有因:目前能找到的免費(fèi)公開打鐵mod里,想提取一個(gè)兼容性上佳的獨(dú)立包供后續(xù)合成實(shí)在非常困難。于是這次就用目前為止適用度兼容性和可操作性都很強(qiáng)的Swordmanship打鐵mod來(lái)自制整合打鐵模塊。

????????相關(guān)工具獲取方式見上期專欄的置頂評(píng)論。本期新增mod獲取方式稍后我會(huì)放在這一期的置頂評(píng)論里。

一、Swordmanship打鐵模塊移植

????????移植打鐵模塊需要下載Swordmanship 1.09.1壓縮包并解壓。假如你已經(jīng)配置好了任一大型(overhaul)mod,那么需要準(zhǔn)備好DSMapStudio和Yabber,以供后續(xù)使用。

????????1. 按照上期教程,打開DSMapStudio,在你的大型mod的regulation.bin所在目錄建立一個(gè)project(如果已經(jīng)建立,則直接打開對(duì)應(yīng)project即可);

????????2. 點(diǎn)擊Param Editor標(biāo)簽,在左欄找到SpEffectParam一項(xiàng)并點(diǎn)擊,這時(shí)候中欄會(huì)顯示所有項(xiàng)目,再確認(rèn)6202002~6202005這幾項(xiàng)沒(méi)有被占用(即在中欄搜索框輸入這幾串?dāng)?shù)字后查不到內(nèi)容);

????????3. 點(diǎn)擊菜單欄Edit,Import CSV,from file...,All,然后在彈出窗口選擇Swordmanship 1.09.1里的SpEffectParam.csv并打開;

????????4. 確認(rèn)SpEffectParam的中欄已經(jīng)出現(xiàn)了帶有“Timed Block”字樣的6202002~6202005條目后,點(diǎn)擊菜單欄File的Save Param選項(xiàng),關(guān)閉程序;

????????5. 在大型mod的chr文件夾里找到c0000.anibnd.dcx,用Yabber解包,定位到c0000.anibnd.dcx/GR/data/INTERROOT_win64/chr/c0000/tae;

????????6. 打開Swordmanship 1.09.1/chr文件夾,接下來(lái)的處理有幾種情況——

(1)如果你的大型mod明確說(shuō)明包含改造攻擊動(dòng)作的模塊并且你也想保留這些改動(dòng),那么只需要將a23、a25、a26、a29這幾個(gè)tae文件復(fù)制到前述tae文件夾并覆蓋同名文件;

(2)如果你的大型mod不包含動(dòng)作改造功能或者你為了打鐵模塊的穩(wěn)定性可以忍受武器動(dòng)作改變?yōu)镾wordmanship的自帶設(shè)定,那么就把全部tae文件復(fù)制且覆蓋到c0000.anibnd解包出來(lái)的tae文件夾;

????????7. 使用Yabber,將c0000.anibnd.dcx文件夾封包,至此mod安裝完成。

二、替換地圖標(biāo)記

????????定位到已經(jīng)配置好的大型mod的menu/hi文件夾,用Yabber解包01_common.tpf.dcx文件,將壓縮包內(nèi)SB_MapCursor.dds和SB_MapCursor_02.dds兩個(gè)文件復(fù)制并覆蓋掉原始文件,封包即可。

三、自動(dòng)采集和自動(dòng)拾取

????????使用這些功能需要正確配置上一期提到的ModLoader,并將解壓縮得到的Erd Tools 1.1.4文件夾下erd_tools.ini和ErdTools.dll放入法環(huán)Game/mods文件夾內(nèi)。

????????[FRONTEND]部分,pick開頭的四條依次為自動(dòng)采集材料、自動(dòng)撿拾物品、自動(dòng)搜索戰(zhàn)利品、自動(dòng)撿盧恩,設(shè)為1則開啟;lock開頭的前四條與pick四條對(duì)應(yīng),設(shè)為1表示在戰(zhàn)斗中關(guān)閉相應(yīng)的自動(dòng)拾取功能,建議除了lock_items都設(shè)為0,即僅關(guān)閉戰(zhàn)斗拾取,以防使用Y鍵快捷物品時(shí)誤撿物品導(dǎo)致打亂作戰(zhàn)節(jié)奏;boss_poise_meter和entity_poise_meter兩項(xiàng)為架勢(shì)值顯示,打開后boss和小怪的血條顯示數(shù)字會(huì)變?yōu)楝F(xiàn)存架勢(shì)值,為制造失衡處決機(jī)會(huì)提供一個(gè)戰(zhàn)術(shù)參考指標(biāo)。

????????[PARAM]部分,幾個(gè)multiplier決定自動(dòng)采集/拾取的觸發(fā)范圍,數(shù)字越大則觸發(fā)半徑越大,設(shè)為1.5左右即可。? ????


艾爾登法環(huán)改善游戲體驗(yàn)的小MOD推薦及MOD常見安裝方法介紹 (續(xù))的評(píng)論 (共 條)

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