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詳細(xì)解讀重做后的姜子牙,看似“封神”很牛,實(shí)際就是紙老虎

2022-07-24 21:55 作者:愛(ài)妃說(shuō)笑了  | 我要投稿

該來(lái)的總會(huì)來(lái),在2021年5月份,官方提出姜子牙會(huì)重做,但是時(shí)隔一年都沒(méi)有任何新消息,我以為這個(gè)重做就此擱置。

可是,突然之間官方就把重做之后的姜子牙上架到體驗(yàn)服了。

很多玩家看到重做之后的姜子牙腦子里面就記住了一句話(huà),那就是可以升到25級(jí)。

要知道目前游戲當(dāng)中我們所有的英雄等級(jí)上限只有15級(jí)。

等級(jí)也是很講究的,每升一級(jí)各項(xiàng)的屬性都會(huì)隨之增加,所以可以多出10級(jí)來(lái),看起來(lái)確實(shí)很?chē)樔恕?/strong>

不僅如此,重做之后的姜子牙還可以為游戲當(dāng)中的任意一名隊(duì)友,進(jìn)行封神也讓隊(duì)友的等級(jí)突破15級(jí)的上限達(dá)到25級(jí)。

我曾經(jīng)測(cè)試過(guò),比如講像阿軻,百里玄策這種刺客型打野,如果你把姜子牙的被動(dòng)給到這些英雄。

當(dāng)這些英雄達(dá)到25級(jí)時(shí),他們的攻擊力差不多要比15級(jí)高出一百多點(diǎn)。

但是這只是理論上的,為什么這么說(shuō)呢?

因?yàn)閷?shí)際上即使姜子牙把被動(dòng)給到任何一名英雄,他也很難達(dá)到25級(jí)。

雖然說(shuō)他已經(jīng)不受等級(jí)上限的限制,但是游戲里面的經(jīng)驗(yàn)以及游戲時(shí)長(zhǎng)根本不足以支撐他升到25級(jí)。

大家看一下姜子牙在體驗(yàn)服目前的被動(dòng),姜子牙只要助攻或者說(shuō)擊殺,在三秒之內(nèi)就會(huì)獲得1~3個(gè)經(jīng)驗(yàn)法球,可以提升自己的大量經(jīng)驗(yàn)。

這個(gè)被動(dòng)是不可以分享給隊(duì)友的,也就是說(shuō)姜子牙本身這個(gè)英雄在游戲里面升級(jí)會(huì)比其他的英雄快。

但是即便如此,一場(chǎng)游戲正常對(duì)局的情況下,時(shí)常來(lái)到25分鐘,姜子牙也才只能升到23級(jí)。

如果你稍微有一點(diǎn)游戲經(jīng)驗(yàn),你就應(yīng)該清楚,20分鐘游戲里面就會(huì)出現(xiàn)風(fēng)暴龍王,這是一個(gè)可以左右游戲勝局的史詩(shī)野怪。

通常一局游戲它的時(shí)長(zhǎng)都不會(huì)超過(guò)25分鐘,所以說(shuō)姜子牙的被動(dòng)看起來(lái)就是紙老虎。

姜子牙自己本身?yè)碛兄~外經(jīng)驗(yàn)的加成,25分鐘才23級(jí)左右,那么被他分享被動(dòng)的隊(duì)友還沒(méi)有他獲得額外經(jīng)驗(yàn)的手段,所以差不多25分鐘左右,也就只有17級(jí)18級(jí)左右。

經(jīng)過(guò)我這么一分析,你還覺(jué)得重做之后的姜子牙很可怕嗎?

當(dāng)然,重做之后的姜子牙并非只是被動(dòng)發(fā)生了改變,他的所有技能都略微有所調(diào)整。

首先就是姜子牙的大招傷害分化為三段,最后一段的傷害最高。

姜子牙的大招可以瞬間秒放,而且傷害不受蓄力時(shí)長(zhǎng)的影響。

看起來(lái)姜子牙的大招命中率提高了,但是你要清楚,如果是中遠(yuǎn)距離的敵人,姜子牙的大招第三段還是很難命中敵人的。

當(dāng)然,官方為了彌補(bǔ)姜子牙在釋放大招時(shí)存在的真空期。也新增加了一個(gè)機(jī)制,那就是姜子牙在釋放大招時(shí),他的一二技能會(huì)變成一個(gè)額外的全新技能,可以解鎖姜子牙額外第三段的大招傷害。

但是,有一點(diǎn)需要注意,那就是你在釋放大招時(shí)使用一技能或者二技能觸發(fā)這一段傷害,大招結(jié)束之后,你的一技能或者二技能也會(huì)進(jìn)入CD狀態(tài)

另外,可能在大家眼里,姜子牙一技能和之前一樣,但是實(shí)際上傷害要比之前的一技能傷害低上很多。

調(diào)整之后的姜子牙也是有優(yōu)點(diǎn)的,那就是它的二技能控制變成了穩(wěn)定的。

很多玩家把姜子牙的二技能看作成是甄姬的一技能,實(shí)際上如果姜子牙的一技能命中敵人,可以大幅度提高二技能的命中率。

遠(yuǎn)比甄姬一技能控制來(lái)得更加穩(wěn)定。

有著一技能減速二技能控制的加持,再加上大招的瞬間釋放,姜子牙的連招還是非常絲滑的。

但是這也僅限于貼臉的情況下,同樣的道理,如果你秒不掉敵人貼臉,你自己是非常危險(xiǎn)的。

不過(guò)姜子牙的核心玩法還存在,那就是大閃。

我前面說(shuō)到姜子牙在釋放大招時(shí),第三段很難擊中敵人,但是如果我們使用大閃,這種操作命中率這一塊還是沒(méi)有什么影響的。

總體來(lái)說(shuō)姜子牙的這一次調(diào)整對(duì)于普通玩家來(lái)說(shuō)是好事,因?yàn)樗牟僮飨孪拮兊土恕?/strong>

但是對(duì)于姜子牙的老玩家來(lái)說(shuō),這是一個(gè)壞消息,因?yàn)閭Σ蝗缫郧傲恕?/strong>

我去看了一下,目前姜子牙在當(dāng)前版本的一個(gè)數(shù)據(jù),勝率只有48%,或許這是官方重做他的原因。

說(shuō)的是如果不是姜子牙這個(gè)英雄特殊,英雄強(qiáng)度絕對(duì)不止這48的勝率。

我說(shuō)的特殊是很多擺爛玩家,他們會(huì)選擇姜子牙,從而拉低這個(gè)英雄的勝率。

本來(lái)不想這么早和大家講解這個(gè)英雄的,因?yàn)槲覀€(gè)人覺(jué)得這個(gè)英雄是剛剛重做的,各方面都存在著很多問(wèn)題,官方后續(xù)一定會(huì)持續(xù)優(yōu)化,所以現(xiàn)在和大家講解的過(guò)早,對(duì)于最終上架的版本不一定有什么幫助。

還是那句話(huà),目前姜子牙還在體驗(yàn)服有一測(cè)試版本,最終來(lái)到正式服的結(jié)果如何需要等待官宣消息。


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