最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會(huì)員登陸 & 注冊

Unity光照2UV總是集聚在一張lightmap的局部區(qū)域,怎么辦?。?!

2023-04-21 15:38 作者:鈺?  | 我要投稿

1.Unity烘焙,模型必須要展UV2,不然就會(huì)造成下圖這個(gè)情況,擠在一塊,烘焙出現(xiàn)各種問題——黑面,重疊面,亮光等等。。。。

2.那么問題來了什么是UV2,在unity中怎么查看自己的模型是否有UV2呢?

3DSMAX的模型展的UV分別是UV1/UV2——Unity里面對的UV0/UV1

Unity中查看模型UV

3.模型展好UV2以后,導(dǎo)入U(xiǎn)nity場景中,進(jìn)行下圖操作設(shè)置。


4.點(diǎn)擊烘焙,就會(huì)發(fā)現(xiàn),光照貼圖按照我們在3DSMAX軟件中設(shè)置好的UV2圖來烘焙了!??!

PS:(如遇問題隨時(shí)聯(lián)系哈)


Unity光照2UV總是集聚在一張lightmap的局部區(qū)域,怎么辦?。?!的評論 (共 條)

分享到微博請遵守國家法律
张家口市| 德兴市| 田东县| 巴林左旗| 杭锦旗| 友谊县| 溧水县| 栾城县| 贺兰县| 洞头县| 苍溪县| 博客| 泰宁县| 濉溪县| 昌图县| 礼泉县| 九台市| 武胜县| 温州市| 黄平县| 武平县| 安阳县| 平乡县| 申扎县| 翁源县| 太谷县| 华容县| 政和县| 桂平市| 宣恩县| 静安区| 咸阳市| 桂林市| 安塞县| 辉南县| 集贤县| 安吉县| 高要市| 邯郸市| 福鼎市| 梅河口市|