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代號(hào)鳶:劇情塑造多狂喜,鳶種竟是我自己

2023-04-12 18:13 作者:TapTap發(fā)現(xiàn)好游戲  | 我要投稿

《代號(hào)鳶》是我這個(gè)季度的意外之喜,很久沒(méi)有為一款帶有女性向要素的游戲這么上頭。

同時(shí),我也在這款游戲里,踩了意外的坑。這款游戲用自己的機(jī)制,以及陡峭的關(guān)卡難度,以身作則地告訴玩家:智者不入愛(ài)河,建設(shè)美麗三國(guó)。


頂級(jí)劇情,華麗演出


《代號(hào)鳶》是一款三國(guó)題材的劇情向卡牌,同時(shí)糅合了一些女性向玩家喜聞樂(lè)見(jiàn)的要素。劇情方面,《代號(hào)鳶》在一開(kāi)始就展示了敘事上的野心。制作組選擇帶著鐐銬跳舞,試圖講好一個(gè)在歷史夾縫中的故事。

東漢魏晉,群雄并起,英雄逐鹿中原。表面上,你是英氣無(wú)雙的男兒,封號(hào)“廣陵王”,兼任“繡衣樓樓主”,掌管皇帝劉辯的直屬情報(bào)機(jī)構(gòu)。實(shí)際上,只有“他”的近衛(wèi)和親信才明白,爺竟是女兒身。

三國(guó)兩漢,天子近侍,情報(bào)機(jī)構(gòu),女扮男裝,雙重身份,這幾個(gè)詞隨便組合一下,都可以腦補(bǔ)出一場(chǎng)大戲,更何況,他們真的用live-2d技術(shù),把你腦補(bǔ)中的場(chǎng)景,做出來(lái)了。跟隨鏡頭,廣陵王的身影在屋脊之上起起落落——

路線的終點(diǎn),是天子內(nèi)廷。深夜進(jìn)宮的氛圍總有些曖昧,尤其是當(dāng)天子劉辯準(zhǔn)備了你愛(ài)喝的酒,還想邀請(qǐng)你到身旁落座的時(shí)候——

但我們是來(lái)干正事的。

名義上,劉辯依然是“天子”,實(shí)際上,他只是前臺(tái)的傀儡,董卓在后臺(tái)牽著他的絲線,試圖用這個(gè)傀儡號(hào)令天下。劇情中的劉辯對(duì)自己的處境非常清醒,對(duì)話開(kāi)始沒(méi)多久,他就跟你掏心掏肺:“無(wú)人在意的天子,只能拿自己的命獻(xiàn)殷勤了?!?/strong>

很會(huì),非常會(huì)!表里之間的矛盾,給這個(gè)角色玩得特別明白:表面上他華麗頹廢,權(quán)傾天下;實(shí)際上,他無(wú)法逃脫被人豢養(yǎng)的境地,每天在深宮中盤(pán)算自己的死期。權(quán)傾天下,但又無(wú)比脆弱,這種反差感將玩家的心思拿捏得死死。

他的人物形象非常不講男德,這種設(shè)計(jì)既體現(xiàn)了時(shí)代的特點(diǎn),也展示了這個(gè)角色身上的矛盾。魏晉時(shí)代,上層貴族服用五石散蔚然成風(fēng),認(rèn)為有助于修仙得道,這種藥物吃了以后會(huì)渾身燥熱,自然穿得就比較清涼——所謂魏晉名士真風(fēng)流,是真風(fēng)流。劉辯貴為天子,想穿什么,自然沒(méi)人管得了他。但如果他真的履行天子職責(zé),又絕無(wú)可能天天飲酒作宴,也不可能穿成這個(gè)樣子。服飾和角色設(shè)定之間的矛盾,告訴玩家:“這是一個(gè)不被重視的廢天子。”

別看我在這里叨逼叨這么多,這些內(nèi)容在劇情文本中,沒(méi)有半個(gè)字挑明白的。這就是《代號(hào)鳶》劇情的第二個(gè)優(yōu)點(diǎn):簡(jiǎn)潔干凈,沒(méi)有半句廢話,但是信息量巨大。不想看的,可以快速過(guò)完,想看并且愿意深挖的,則會(huì)認(rèn)為每一句,每一句都正正好打在玩家心巴上。

比如后續(xù)出場(chǎng)的傅融,是你的下屬,作為一個(gè)口袋緊巴巴的打工人,三句話不離數(shù)錢(qián),算賬和百年房貸。嘴上跟你算計(jì)得清清楚楚,但是真的遇到需要搏命的事情,他絕對(duì)是第一個(gè)替你擋下:“我會(huì)陪你,走下去的?!彼娴淖屇阕呦氯チ?。

不過(guò)目前出場(chǎng)劇情中,最為驚艷和細(xì)膩的,還是跟袁基在車(chē)內(nèi)那段演出。

一男一女,衣衫不整,血流如注,同處密閉空間,按理說(shuō),這應(yīng)該會(huì)是一段非常旖旎的劇情。但實(shí)際上完全不是:劉辯飲下鴆酒,居所起火,最后一個(gè)見(jiàn)到天子的你,自然成為了第一嫌疑人,整個(gè)禁宮的衛(wèi)兵都在追著你,想要你的人頭回去行賞?;挪粨衤分?,你只能躲進(jìn)袁基的車(chē)馬里面,逃出宮外。

這段劇情的場(chǎng)景調(diào)度極其有限,玩家的目光自然而然地集中到“袁基”的身上。推拉搖移是鏡頭運(yùn)動(dòng)的基本功,簡(jiǎn)單四個(gè)字而已。但是怎么拍好看,知道什么時(shí)候該拍臉,什么時(shí)候又要拉開(kāi),什么時(shí)候讓紙片人目光低垂,眼波瀲滟,絕對(duì)是考驗(yàn)制作團(tuán)隊(duì)演出理解的。這方面,《代號(hào)鳶》對(duì)于演出、劇情、角色如何結(jié)合,理解非常到位。

除了劇情本身特別出彩,游戲的系統(tǒng)設(shè)計(jì),也為了配合劇情內(nèi)容,做了巨大的調(diào)整??梢哉f(shuō)里里外外絕不出戲。


——以下內(nèi)容有劇透——

剛剛我們說(shuō)到劉辯飲鴆酒,劇情中,是處理成假死;但是在系統(tǒng)交互的層面上,做得跟真的一樣。

《代號(hào)鳶》有兩個(gè)主要的角色交互入口,一個(gè)是“心紙君”,一個(gè)是“相見(jiàn)”(俗稱(chēng)野男人戳戳樂(lè))。一般的狀態(tài),是這樣的——

在劉辯“死亡”之后,在系統(tǒng)中,劉辯的交互狀態(tài)是這樣的——

當(dāng)時(shí)我玩到這里是懵逼的:我的每日日常任務(wù)還沒(méi)做完吶!你怎么就嘎了?

男人沒(méi)了不是什么大問(wèn)題,像這樣的紙片老公我還有八個(gè)。但糧草和經(jīng)驗(yàn)書(shū)沒(méi)了,才是真的鬧心。

據(jù)點(diǎn)系統(tǒng),是游戲前期的主要資源入口之一,同時(shí)會(huì)掉落各種探索情報(bào)支線,它長(zhǎng)這樣——

全圖默認(rèn)解鎖,天下兵書(shū)情報(bào)皆為我所用,多是一件美事。

但是在主線劇情中,你的天子沒(méi)了,你的繡衣樓也保不住了。作為中樞對(duì)鳶報(bào)和情報(bào)網(wǎng),跟繡衣樓一起,付之一炬,繡衣使安插在中原的所有據(jù)點(diǎn),全部失聯(lián)——

——?jiǎng)⊥竷?nèi)容結(jié)束——


通過(guò)鎖死系統(tǒng)的交互,來(lái)保證玩家體驗(yàn)上的一致性。男主在主線出事,玩家不會(huì)在外圍系統(tǒng)中再見(jiàn)到活的;你的情報(bào)網(wǎng)在主線被人一鍋端,那你在周邊系統(tǒng)中,也不能在使用自如。《代號(hào)鳶》大膽給體驗(yàn)和玩法做減法,第一給了玩家一個(gè)比較明確的追求目標(biāo)(我要救回男人or重建繡衣天下),第二也保證了敘事和系統(tǒng)的一致性,可以看得出整個(gè)項(xiàng)目組,從劇情到玩法,都在努力給玩家呈現(xiàn)一個(gè)更“完整”“真實(shí)”的游戲體驗(yàn)。

綜上所述,在劇情、演出、角色塑造,以及跟劇情體驗(yàn)相關(guān)的玩法方面,《代號(hào)鳶》的體驗(yàn)都堪稱(chēng)一絕,并且游戲的整體風(fēng)格非常一致,絕不會(huì)給玩家出戲的感覺(jué)——后一點(diǎn)尤其難能可貴。

為什么沒(méi)有提孫策呢,我自己這幾天卡4-11……對(duì)不起,江東小郎君再等等我吧!這也牽扯出《代號(hào)鳶》目前在玩家中爭(zhēng)議最大的部分。



卡關(guān),氪金和“狂賭之鳶”


咱們就說(shuō)一個(gè)標(biāo)準(zhǔn),如果一個(gè)玩家在此時(shí)還在糾結(jié)“這個(gè)游戲到底是乙是腐”,那十有八九是云玩家。真正的樓主,都已經(jīng)凹關(guān)上頭,玩的是一個(gè)“狂賭之鳶”??胺Q(chēng)陡峭的關(guān)卡難度曲線,成了各位樓主的心頭大患。

首先說(shuō)結(jié)論:《代號(hào)鳶》本身的戰(zhàn)斗可玩性是相對(duì)高的。拋棄了純粹的數(shù)值比拼,搭配出了一套相對(duì)簡(jiǎn)潔的策略體系,并且比較容易上手。這個(gè)可比“想男人”帶感多了,是實(shí)打?qū)嵉貞?zhàn)斗指揮。五個(gè)上陣位置,普攻、技能、防守三種行動(dòng)機(jī)制,配合關(guān)卡中時(shí)不時(shí)出現(xiàn)的“先殺鳥(niǎo)還是先殺人”的選擇題設(shè)置,在數(shù)值投放合理的情況下,是可以做出“稍微有一點(diǎn)難,但又不會(huì)卡得太死”的愉快體驗(yàn)的。

但問(wèn)題在于:現(xiàn)在這個(gè)版本,真的太難了。

從游戲第二章開(kāi)始,就進(jìn)入了一關(guān)一卡,一卡一天的情況。哪怕你資源關(guān)卡全勤,練度拉滿,攻略熟稔于心,該卡關(guān)的地方還是會(huì)卡關(guān)。想把江東的小郎君或者是你家天子撈回來(lái)?先過(guò)了我府兵五回合的全體攻擊再說(shuō)!

想要解決問(wèn)題也很簡(jiǎn)單,有兩個(gè)解法:第一個(gè)就是拉練度,拉養(yǎng)成,氪金,氪體力,氪角色,氪金幣開(kāi)星盤(pán),逆天改命。練度拉滿也過(guò)不去?那就來(lái)試試平民玩家專(zhuān)用的賭狗卡組。游戲初始給的幾個(gè)角色其實(shí)都非常強(qiáng)力:阿蟬,有概率閃避攻擊,自帶追擊效果;魯肅,大招有概率觸發(fā)勸退效果,不戰(zhàn)而屈人之兵;楊修,賭狗快樂(lè)骰,有概率堆出非??植赖谋魝ΑR粫r(shí)賭狗一時(shí)爽,一直賭狗一直爽。

什么嘛,繡衣樓還是很強(qiáng)力的……前進(jìn)吧,前面有劇情在等待,不要停下凹關(guān)的體力,只要我一直凹,總有一天會(huì)看到勝利的曙光!這時(shí)候回看官方的國(guó)服公告,就覺(jué)得別有深意——

確實(shí)啊,確實(shí),“愛(ài)意和殺意并存”,“命懸一線和絕地翻盤(pán)或許只有一念之隔”,我的江山,一半是阿蟬閃避的功勞,還有一半得靠楊修丟雙六,搏一搏,單車(chē)變摩托。每個(gè)“戀愛(ài)腦”的樓主,都會(huì)在“狂賭之鳶”中意識(shí)到,搞男人不如搞事業(yè),搞事業(yè),要抱緊蟬姐姐的追殺技能:“輪到你了!”一刀一個(gè)。

這種看起來(lái)故意為難玩家的設(shè)置,再配合當(dāng)前版本地宮和蘭臺(tái)活動(dòng),“概率掉落的男主互動(dòng)內(nèi)容“,難怪在外網(wǎng)的粉絲互動(dòng)頁(yè)面下,會(huì)看到罵聲一片——放在其他游戲中,這都是參加活動(dòng)一定會(huì)有的東西呀。

作為平民玩家,我當(dāng)然期待有更絲滑的游戲體驗(yàn)。但同時(shí),作為一個(gè)從業(yè)者,我也知道,天上不可能掉餡餅,細(xì)致的演出效果,游戲本身自成一格的完整體驗(yàn),都需要所有人一個(gè)一個(gè)地處理工單、推進(jìn)需求,堆工作量堆出來(lái)。故事從來(lái)不會(huì)從天而降,都是一點(diǎn)點(diǎn)做出來(lái)的。

現(xiàn)在之所以步步卡關(guān),本質(zhì)上是因?yàn)橛螒驔](méi)有更多的東西可以玩,但制作組又不希望玩家太快玩穿整個(gè)版本內(nèi)容,所以采用的權(quán)宜之計(jì)。live2d當(dāng)然不是什么新鮮技術(shù),但是想要做得細(xì),做得精,還是需要吃掉大量人力和工時(shí)的。如果游戲后續(xù)的可游玩內(nèi)容量上來(lái)了,大概率也就用不著用數(shù)值硬卡玩家。

當(dāng)然了,活動(dòng)限定內(nèi)容只能靠臉掉落,這個(gè)操作還是有點(diǎn)傷心的。我?guī)装袤w力下去,連個(gè)窗簾都沒(méi)有,是不是有點(diǎn)欺人太甚?希望設(shè)計(jì)更為合理的保底或者積分兌換機(jī)制,我們也知道現(xiàn)在做游戲不容易,從玩家角度看,刷上十來(lái)次,給個(gè)大保底應(yīng)該也不過(guò)分吧?畢竟當(dāng)年從陰陽(yáng)師流失,就是因?yàn)榛顒?dòng)期間刷不出姑獲鳥(niǎo)的掉落限定皮膚呢。


最后,一些明日可期


說(shuō)一些閑話。國(guó)內(nèi)的女性向游戲一直是一個(gè)很吊詭的局面:知道有人愿意為之付費(fèi),但是很少有對(duì)應(yīng)游戲,為之服務(wù)。本質(zhì)上,其實(shí)是大部分開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)很難理解“女性向游戲玩家到底需要什么”,所以就無(wú)法進(jìn)行有準(zhǔn)備的開(kāi)發(fā)和運(yùn)營(yíng)。

我不能代表所有玩家,對(duì)一切游戲開(kāi)地圖炮。只能說(shuō),以《代號(hào)鳶》為例子,我們可以破除之前的一些誤區(qū):

我不想當(dāng)公主被人高高供奉,而是想當(dāng)主公,馳騁天下;

玩法也可以上些難度,女玩家之間天然的社群屬性,可以幫助我們共度難關(guān);

當(dāng)然,最重要的是劇情,別把見(jiàn)多識(shí)廣的玩家當(dāng)傻子,給我體驗(yàn)痛苦的機(jī)會(huì),才能讓最后的重逢顯得無(wú)比珍貴。在發(fā)糖和發(fā)刀之間肆意馳騁,讓夢(mèng)想和困難猛烈碰撞,才能迸發(fā)出最美的故事。

順帶一提,《代號(hào)鳶》注冊(cè)的英文域名是“ashes of the kingdom”,直譯過(guò)來(lái)就是“王國(guó)的灰燼”,我已經(jīng)有預(yù)感,未來(lái)會(huì)有一把四十米長(zhǎng)的大刀,把故事中所有人捅個(gè)對(duì)穿。

但這沒(méi)關(guān)系,沒(méi)關(guān)系,我們是專(zhuān)業(yè)的,看了很多故事,女孩子們習(xí)慣了。不如說(shuō),我倒是要看看,制作團(tuán)隊(duì)的刀法會(huì)有多精妙。

不過(guò)在這之前,還是不要太為難我們吧!至少讓我擺脫凹關(guān)凹半天毛線沒(méi)有的情況呀!


文/星詠

代號(hào)鳶:劇情塑造多狂喜,鳶種竟是我自己的評(píng)論 (共 條)

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