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【不是漢化組】【數(shù)據(jù)制勝:三人麻將】17 兩面聽牌副露手的進攻基準(zhǔn)

2019-11-13 13:02 作者:七海檸檬  | 我要投稿

前一個專題討論了兩面聽牌是否追立直,本次討論兩面聽牌副露手的攻防判斷。

首先,我們從天鳳規(guī)則的副露聽牌開始看。根據(jù)整理了要求打點的(表17-1),第一切是無筋,彼此都是閑家,立直者拔北0枚時副露聽牌的要求打點為1900點。一番勉勉強強,要進攻的話希望能有下面這樣2番的手牌:

另外,對手是閑家拔北2枚時,要求打點為4100點。此時要進攻的話,需要下面這樣3番的手牌:

當(dāng)對手是莊家,拔北0枚的要求打點為3800點,拔北2枚的要求打點為5800點。前者需要下面這樣3番的手牌:

后者需要下面這樣的滿貫:

另外,自己是莊家時的要求打點,對手拔北0枚時900點,拔北2枚時2500點。前者有1番就可以進攻,后者需要2番。有拔北寶牌規(guī)則的三麻,1番副露聽牌不怎么適合進攻。

接下來,討論有自摸損,無拔北寶牌的情況。從(表17-1)提取拔北0枚時的情況為(表17-2)。

要求打點,彼此是閑家則為1900點,對手是莊家則為2700點,自己是莊家則為900點。對手是莊家則需要2番,此外1番就可以進攻。那么,無拔北寶牌的1番兩面聽牌可以算比較強的。

以上,討論了有自摸損規(guī)則的副露聽牌時的攻防判斷基準(zhǔn),自己是閑家,切無筋端牌進攻時打點需達到放銃凈點數(shù)的4成左右才能進攻。這是副露手進攻的大致界限。

接下來,我們來看MJ規(guī)則的攻防判斷的要求打點。我們看(表17-3)的第11巡,第一切的危險度15%的數(shù)據(jù),要求打點都未滿2000點,可知小牌也可以進攻。這是一個鼓勵渣和破大牌的規(guī)則。

這次考慮無自摸損,有拔北寶牌的情況??矗ū?7-4),對手拔北0枚的要求打點都不滿2000點,可知基本上都能進攻。

今度は、ツモ損なし?抜きドラありの場合を考えます。(表17-4)を見ると、相手の抜きドラ0枚の要求打點はいずれも2000點未満になっているためほとんど押せることが分かります。

另外,對手拔北2枚時,彼此都是閑家的要求打點為2700點,對手是莊家的要求打點為3700點,自己是莊家的要求打點為1100點。對手拔北2枚時,自己是莊家則1番,彼此是閑家則2番,對手是莊家則3番,記住這些就OK了。

以上,討論了4種規(guī)則下的攻守判斷。首先,記住第11巡第一切的牌危險度15%時攻守判斷,由此展開。切15%的危險牌進攻,大致是遇立直時切無筋的危險度。

只是記憶并消化這一專題的5頁內(nèi)容,三麻水平應(yīng)該也會有長足的進步。

每巡進行判斷

副露手聽牌時的攻防判斷也無違和感,照這么記憶就可以了。只是,1000點的差別對最終順位的影響微乎其微,我很少會做1番棄和2番進攻這種的判斷。

此外,副露手時,摸到有一定危險度的牌則可以選擇棄和,或者兜牌,不建議一根筋地攻到最后。尤其是自己手牌是愚形的時候,更需要這一判斷了。只是舉個例子,危險度10%以下則進攻,15%以上則兜牌,那樣我覺得會比較穩(wěn)定。

我個人會預(yù)先把握對手的打點、自己的打點,隨著巡目漸深,確認(rèn)對手的牌河未現(xiàn)筋(要切的牌的危險度)和剩余巡目,每巡進行是進攻還是兜牌的判斷。

Title:【不是漢化組】【數(shù)據(jù)制勝:三人麻將】17 兩面聽牌副露手的進攻基準(zhǔn)
Author:honeymoe
Link:https://shikkaku.com/data_sanma_17

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