終場(chǎng)越大,頡頏越多,頡頏越多,終場(chǎng)越小,終場(chǎng)越大,終場(chǎng)越小。
疊甲說(shuō)明:我是一個(gè)MD普通玩家,技術(shù)很菜,對(duì)龍link和相劍的展開不熟悉,如果有錯(cuò)誤或是考慮不全的地方歡迎指出。 想分析這個(gè)的原因主要是因?yàn)榭吹搅诉@樣一個(gè)評(píng)論
評(píng)論來(lái)自于
交小神童b歡打龍拳
只看終場(chǎng)up主最后的場(chǎng)子相當(dāng)于把曳光換成了白槍管。 我的第一感覺(jué)是有的人是不是看到場(chǎng)子比冠軍做到更大就魔怔了hhhh 那么更大的場(chǎng)子有什么用呢?
答案是可以再多吃一個(gè)頡頏。
這句話雖然看著像是一句玩笑話,但事實(shí)確實(shí)是這樣。 冠軍選手做的場(chǎng)子在吃到第一個(gè)頡頏后還剩下場(chǎng)上紅陣、鳥龍,手牌德魯伊+暗牌遮蔽,這里能做到的最大阻抗是對(duì)手從額外召怪時(shí)鳥龍解放德魯伊能解2個(gè)怪,紅陣解放鳥龍炸1。但當(dāng)相劍同調(diào)或連接召喚時(shí),很多時(shí)候只有這個(gè)白怪或連接怪,也就是龍link這邊不一定好實(shí)現(xiàn)前面說(shuō)的鳥龍解德魯伊,紅陣解鳥龍,場(chǎng)面上多一個(gè)鳥龍但實(shí)際可能還是要紅陣解德魯伊炸2,也就是場(chǎng)上多個(gè)鳥龍可能并不會(huì)影響相劍的突破。因此可以認(rèn)為,冠軍選手做的場(chǎng)子可以用單張頡頏突破。 而對(duì)比有白槍管的場(chǎng)子,很明顯白槍可以康掉一個(gè)頡頏,場(chǎng)上還有天球、深淵神獸和紅陣,相劍要突破這個(gè)場(chǎng)基本只能靠第二張頡頏。
更大的場(chǎng)子需要再吃一個(gè)頡頏才能被突破
,也就是說(shuō),在面對(duì)更大的場(chǎng)子時(shí),相劍只能靠4張手牌去突破不會(huì)被頡頏影響的紅陣德魯伊+遮蔽,而在面對(duì)小一點(diǎn)的場(chǎng)子時(shí),可以靠5張手牌去突破。 所以我在想,因?yàn)槊佤攧κミ@邊有兩張頡頏,使得不管做什么場(chǎng)最后都會(huì)變成紅陣德魯伊+遮蔽,那如果相劍這邊少一張頡頏,多一張展開件,且龍link這邊t3爛抽
剛好冠軍選手主牌帶了挺多鎖鳥的
,是否就能突破紅陣?guó)B龍+德魯伊遮蔽贏下對(duì)局了呢?因此我自己想了一下如果把一張頡頏換莫邪會(huì)是什么情況。 相劍方的手牌為:頡頏、莫邪、龍淵、龍淵、龍輪、光天威 1 起手通召莫邪吃遮 1.1 紅陣解放德魯伊 通召莫邪對(duì)方交遮,龍輪躲遮拿地天威,此時(shí)場(chǎng)上有token,特招地天威,手牌發(fā)動(dòng)光天威效果拉卡組暗天威,此時(shí)場(chǎng)上有不同屬性的1+7,如果不交紅陣就會(huì)被輝龍星彈2,假設(shè)對(duì)手紅陣解德魯伊炸兩個(gè)天威,進(jìn)墓地的地天威回收除外的光天威作為龍淵的cost,跳龍淵做七星龍淵,七星龍淵可以管一次特召,也可以直接管住對(duì)手的紅陣,手牌有一張龍淵在t4只要抽任意的幻龍就能做10星白,由于七星龍淵管住紅陣墓地的暗天威也可以不彈紅陣(雖然不彈基本也會(huì)被對(duì)手的深淵獸叼走)。 1.2 紅陣解放鳥龍 在場(chǎng)上湊齊1+7時(shí),為了不讓相劍這邊輝龍星因此必須交紅陣,但只要炸一個(gè)就能阻止這次同調(diào)。同時(shí)因?yàn)橄鄤@邊已經(jīng)沒(méi)有了戰(zhàn)階和通召,同時(shí)進(jìn)入了幻龍自肅,要解一個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)的德魯伊其實(shí)挺困難,而活下來(lái)的德魯伊也能在t3給相劍方帶來(lái)巨大的壓力。因此解鳥龍只炸1可能是更好的選擇。 考慮留地天威時(shí)龍淵可以和地天威1+6出邪龍星,這里應(yīng)該炸1應(yīng)該就是炸地天威,地天威被炸后龍淵丟龍淵可以做一個(gè)10星白,七星龍淵會(huì)直接和紅陣德魯伊換掉,因此選擇出承影,在德魯伊跳下來(lái)后C1承影C2紅陣解德魯伊,由于C1承影能除外墓地的德魯伊,這樣德魯伊應(yīng)該是不會(huì)處理進(jìn)墓地的效果。由于場(chǎng)上多一個(gè)token,可以用地天威回收光天威,在場(chǎng)上留暗天威和token(不生token可以做拳僧,但拳僧大概率活不下來(lái),感覺(jué)上留暗天威和token可能更有機(jī)會(huì)在后續(xù)觸發(fā)手牌的天威)。 2 通召莫邪沒(méi)吃遮 雖然按照一般邏輯大概都會(huì)遮莫邪,但是因?yàn)橄鄤@邊已經(jīng)沒(méi)有了戰(zhàn)階,如果把遮交在其他地方讓相劍方解不了場(chǎng)或許也是一個(gè)可選項(xiàng),同時(shí)對(duì)于相劍方來(lái)說(shuō),看到自己莫邪通過(guò)可能也會(huì)認(rèn)為對(duì)手沒(méi)有遮蔽。 2.1 莫邪通過(guò)時(shí)沒(méi)跳德魯伊 4+4出龍鬼神可以管住德魯伊,這里相劍方判斷如果后續(xù)龍淵的token被炸,解放token的龍輪吃灰就會(huì)停牌,因此在4+4時(shí)需要手牌光天威拉暗天威,做出龍鬼神后暗天威做拳僧,暗天威彈紅陣,龍link這邊交遮給龍鬼神后跳德魯伊叼暗天威則相劍倒閉。 如果4+4出輝龍星彈紅陣,交遮給輝龍星則龍輪躲遮拿地天威,然后龍淵丟龍淵出鮮花,對(duì)手交鳥龍鮮花可以不康,后續(xù)雙天威做到赤霄暗轉(zhuǎn),不交鳥龍且跳了則點(diǎn)德魯伊,對(duì)方德魯伊發(fā)效果則雙天威繼續(xù)做,不發(fā)效果則能保留一康。如果對(duì)手主階沒(méi)跳德魯伊,則點(diǎn)鳥龍康德魯伊起跳,鮮花3000攻在對(duì)手爛抽情況下只能紅陣解,t4相劍能雙天威動(dòng)。
遮不交給莫邪會(huì)產(chǎn)生的打法太多了,還會(huì)有紅陣炸莫邪或token的可能,不想再分析了
總結(jié) 1、鳥龍真不是擺設(shè),因?yàn)閷?duì)上相劍可能炸1炸2區(qū)別并不大,但因?yàn)檫€有紅陣赫界,在相劍失去戰(zhàn)階的情況下,能不能留下德魯伊/紅陣會(huì)有很大的差別,如果到t3有紅陣德魯伊,手牌有赫界,基本上beat亂打。 2、高手不遮莫邪騙相劍出龍鬼神。 3、莫邪牌效還是太低了,換圣女的話可以龍輪拿泰阿三段展開,可能在突破上更簡(jiǎn)單。 4、在決賽G1時(shí),如果相劍選手最后龍輪拿地天威,最后終場(chǎng)會(huì)是單赤霄,手牌光/暗天威,對(duì)手爛抽的話應(yīng)該是赤霄管赫界拿綠陣,t4相劍這邊也爛抽的話就是赤霄被紅陣點(diǎn),雙方抽1打1。而當(dāng)對(duì)手按一般思路交康(指遮莫邪)時(shí),頡頏換莫邪就能做到一個(gè)10星白站場(chǎng),能獲得場(chǎng)面優(yōu)勢(shì)和一定的壓制,可以看出在遮莫邪的情況下確實(shí)頡頏換莫邪對(duì)于相劍這邊是更好的手牌。 5、如果對(duì)手手牌變化,冠軍選手出于防泡影等原因而沒(méi)有做白槍管可能就會(huì)成為他這局輸了的原因。但這不并不是說(shuō)我認(rèn)為冠軍選手打錯(cuò)了,因?yàn)樵诓恢缹?duì)手手牌的情況下,打法是很難有最優(yōu)解的。就比如在MD打珠淚內(nèi)戰(zhàn),你堆到了兵,覺(jué)得不發(fā)兵的效果應(yīng)該能穩(wěn)定拿下而沒(méi)有發(fā)效果,結(jié)果對(duì)面手發(fā)古尖兵打斷了你的展開,最后你輸了。那么輸?shù)脑蚴且驗(yàn)閮?nèi)戰(zhàn)優(yōu)勢(shì)時(shí)不發(fā)兵的效果是一個(gè)錯(cuò)誤的行為嗎?我覺(jué)得并不是,畢竟說(shuō)不定發(fā)了兵的效果對(duì)面就飛龍?jiān)谔煲煌▉y做了。輸了的原因是因?yàn)檎_的決策沒(méi)有遇到正確的對(duì)手,反過(guò)來(lái)講,冠軍選手在決賽的G1中能贏下對(duì)局,是因?yàn)樗_的決策遇到了正確的對(duì)手。