火影手游:穢土水門上架首日表現(xiàn),上限超越鷹佐,下限直接白給!
火影忍者手游最新的高招S忍穢土水門在今天0點(diǎn)正式上架,這也是2020年第一次的比慘大會(huì),還好我這次沒(méi)有完全吃保底,100抽加首付后的碎片是68片,首付領(lǐng)33片,100抽出了35片,整體來(lái)說(shuō)還算可以,屬于中等略微偏上的水準(zhǔn)。

關(guān)于穢土水門的技能,大家之前都已經(jīng)看過(guò)了,這里主要說(shuō)一下我的感受還有一些其他玩家的看法,這個(gè)忍者的強(qiáng)度定位浮動(dòng)很大,下限很低,上限極高,這里來(lái)解釋一下上限和下限,首先,強(qiáng)度下限主要是說(shuō)這個(gè)忍者的最低強(qiáng)度,也就是剛上手以后,或者不熟練的玩家用這個(gè)忍者發(fā)揮出來(lái)的強(qiáng)度,大多數(shù)的第一感覺(jué)就是“人在哪里”“我怎么就掛了”,甚至有玩家覺(jué)得還不如一些限定B忍好用,而強(qiáng)度上限極高,主要就是這個(gè)忍者的可開(kāi)發(fā)空間很大,對(duì)于熟練掌握這個(gè)忍者的玩家來(lái)說(shuō),可以發(fā)揮出這個(gè)忍者的最高上限,有些超影大佬和主播評(píng)價(jià)這個(gè)忍者,他的上限有可能超越鷹佐助。

因?yàn)榉x土水門取消了前兩個(gè)版本水門的神速技能,所以也就沒(méi)有了可以用來(lái)反手逃跑的技能,也缺失了一個(gè)可以直接Y軸起手的能力,但策劃寧次把穢土水門的螺旋丸加了一個(gè)可以小幅度Y軸起手的效果。另外,這個(gè)忍者的關(guān)鍵點(diǎn)在于普攻里的那個(gè)苦無(wú),通過(guò)特殊2A或者一直普攻可以把苦無(wú)丟在地上,通過(guò)技能滑動(dòng)到普攻可以瞬身閃到地面苦無(wú)的位置起手,同時(shí)還可以再閃回來(lái),這樣的話,你就可以通過(guò)開(kāi)局先2A丟出苦無(wú),然后去相反的方向起手或者觀察情況,也時(shí)刻做好閃回苦無(wú)位置的準(zhǔn)備。

如果有三格能量條的情況下,穢土水門的反手能力還不錯(cuò),直接一技能金身的飛雷神效果有無(wú)敵幀,但也需要注意不要被抓到后搖,而如果沒(méi)有三格能量條的情況下,反手能力就略微弱一些,你需要保證遠(yuǎn)處地面上有殘留的苦無(wú),然后時(shí)刻準(zhǔn)備好手里的技能,在連招過(guò)程中對(duì)面替身后可以迅速閃到苦無(wú)位置來(lái)躲避對(duì)方的反擊,但這個(gè)是需要一個(gè)前提,地面有苦無(wú),手里有技能,而在其他兩個(gè)版本的水門身上,手里有神速,基本上就不慌。

另外,這個(gè)忍者的奧義范圍和傷害也不太理想,不過(guò)好在是可以穩(wěn)接二技能,也算是略微彌補(bǔ)一些缺陷吧,個(gè)人感覺(jué),這個(gè)忍者的要比目前游戲內(nèi)所有忍者的上手難度都要高,你需要熟練把控好節(jié)奏,還需要觀察地面苦無(wú)的位置,到底是閃兩下還是閃一下等等,我本以為金角銀角都?jí)蛭页畹牧?,沒(méi)想到這個(gè)忍者更讓我犯難。

你們覺(jué)得穢土水門現(xiàn)在的這個(gè)強(qiáng)度處于什么定位?雖然有些技術(shù)好的玩家認(rèn)為可能會(huì)超越鷹佐,但這個(gè)只是針對(duì)技術(shù)頂尖的玩家來(lái)說(shuō)的,畢竟鷹佐助的上手難度不高,可以算是一個(gè)普及度很高的忍者,而穢土水門就真的是只有一小部分玩家才能真正發(fā)揮出他的最高上限。