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從入門到入土的魔獸爭霸地圖制作感想(第八天)

2020-01-23 21:45 作者:玻璃咸魚  | 我要投稿

今天依舊不開心,想入土為安了,可是做都做了,做到底吧,感覺啊啊啊 沒希望了。。

昨天開始做兵種,可是這游戲不是主打兵種對戰(zhàn),而是單英雄為主,所以要改換成道具為主,做到這里問題就出現(xiàn)了,物品欄我都沒弄好,做物品又放不進去有個雞兒用。

哎,所以說,還是老老實實的做基礎(chǔ)好了,首先物品欄我還是沒想先做,畢竟物品欄首先要有一個存放物品的地方,那么,自然就是倉庫,背包。

本來是想嘗試制作那種背包第一個物品扔給XXX 然后做成那種密封式倉庫,玩家和內(nèi)部的操作互相交換第一格道具作為倉庫來存儲物品,這樣物品范圍就比較大了,一個圖如果時間玩長了這樣還是比較合適的。

主要還是我這個圖的定義,畢竟準備定義為多模式,1小時到2小時之間的情況下,時間不會太長,物品有本事就帶,沒本事就全部藏起來唄,自己找個地方藏還不行嘛?

裝備欄本身裝備又不占格子,然后英雄還能夠翻包包三格,所以包裹還是足夠的。

本來以為交換裝備需要ABC3組互相交換,結(jié)果有內(nèi)部效果直接交換。。。

多出來的小房子等以后做寵物的時候設(shè)定可以飛進去吧,畢竟私人儲物空間還是比較重要的。

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