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Slate材質編輯器使用分享

2022-07-12 14:57 作者:炫云云渲染  | 我要投稿

聲明:本回答由炫云3ds Max專家香香老師支持, 更多技術干貨請持續(xù)關注。

在學習3ds Max軟件時,剛入坑的萌新一般都會選擇精簡模式的材質編輯器。材質球模式對于新手小白而言,的確較為友好,但它本身也存在一定的弊端。

圖示:材質球

當用戶接觸到更為復雜的材質制作時,材質球模式的復雜性就會尤為凸顯。此時,如果開啟Slate模式,反而能更加清晰地看出材質制作的思路與過程。

圖示:Slate模式

節(jié)點式材質編輯器能夠清晰、直觀地呈現(xiàn)整個材質的編輯過程、邏輯關系及素材的引用,這便是其優(yōu)點所在。使用節(jié)點式材質編輯器,有利于用戶對材質效果的把握與控制。

Slate材質編輯器的使用介紹

在模式內(nèi),用戶可以對材質編輯器的模型進行切換。

刪除選定對象:用戶可以直接使用鍵盤上的“Delete”鍵進行刪除操作。

清除視圖:在這個視圖中的所有材質全都會被清除,但不不代表該場景內(nèi)的材質被清除。

更新選定的預覽:用戶在調節(jié)材質的時候,可能會遇到更新失敗的情況,此時就需要點擊更新預覽。

材質球選擇的快捷工具與快捷方式:視圖里的平移縮放功能,基本不需使用快捷鍵的方式。按住鼠標滾輪即可進行平移操作,滑動滾輪即可進行縮放操作。最大化顯示的快捷鍵為“Z”鍵,布局整理的快捷鍵為“L”鍵,這些都是在使用過程中最常用的基本命令。

在工具中,如果用戶希望視圖的窗口更大,可以點擊勾選,顯示左側的材質瀏覽器和右側的導航器。

寶子們可以結合本期內(nèi)容,考慮下自己的實際情況,再決定要不要切換材質界面的方式哦。入坑的小伙伴會發(fā)現(xiàn),選擇此種方式后,也將更加了解各種材質的制作思路和過程。

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