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使用C4D如何制作出減面模型呢?點進來,渲云小編告訴您!

2023-02-02 16:04 作者:渲云渲染平臺  | 我要投稿


C4D這款軟件,大家也都知道功能強大,自然學起來也不是簡單的,尤其,對于初學者剛接觸

C4D軟件的這個過程,大多都是需要了解學習基礎(chǔ)功能的使用操作方法,熟練運用并掌握。


今天渲云小編講到的這個C4D如何制作出減面模型的操作,也是因為有網(wǎng)友的留言,于是整理了相關(guān)操作,雖然基本操作,但是有些朋友可能剛接觸,還是容易出錯。


具體的操作步驟如下,大家可以根據(jù)以下方法來操作:



1、我們需要從電腦中雙擊打開C4D應(yīng)用程序,使用快捷鍵【ctrl+n】新建畫布場景,進入到工作區(qū)域中。


2、創(chuàng)建球體模型


從菜單屬性欄中點擊【創(chuàng)建 - 對象】選項,在子菜單列表中選擇球體形狀,置入到透視圖場景中。

在對象屬性面板中,可以根據(jù)效果需要,調(diào)整修改球體大小、分段數(shù)量等參數(shù)數(shù)值。


3、添加置換對象

點擊上方屬性欄中的置換按鈕,在彈出的列表中,選擇使用【置換】工具。

在圖層調(diào)整面板中,選中置換對象,移動至球體對象的下方,以作為球體對象的子級。


選中置換對象,點擊進入到【著色】通道,在著色器選項中選擇【噪波】。


在噪波調(diào)整界面,根據(jù)預覽效果調(diào)節(jié)噪波強度,并刪除球體對象后的“平滑著色”標簽。


4、添加減面對象

在屬性欄中點擊置換按鈕,從列表選項中選擇【減面】選項。


選中減面對象移動至球體對象的子級中,即可實現(xiàn)模型減面效果,并可以在屬性欄中自定義調(diào)整減面數(shù)量。


后期對于C4D渲染操作的問題,也可留言小編,如果是項目文件過多的話,可使用云渲染平臺。

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