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爐石傳說再次出現(xiàn)卡死bug,食人魚互不相認,伊利丹被瘋狂暴揍

2022-08-05 18:38 作者:清風爐石酒館  | 我要投稿

眾所周知,爐石傳說每次更新都意味著會產生新的bug,而新版本更是Bug的高發(fā)期,“納斯利亞堡的懸案”上線也冒出了不少奇奇怪怪的Bug,有些bug對戰(zhàn)局影響不大,但是有些bug卻能影響一場對局,比如食人魚互不相認的bug。

月光指引Bug

在新版本預實裝的版本補丁中,出現(xiàn)了一個離譜的bug,月光指引沒辦法抽取本體了,經過一次修復后,部分卡牌都能正確抽取了,但是英雄牌和可以變形的抉擇隨從(比如暗礁德魯伊)依然沒辦法抽取,當時大家都調侃說這是設計師對于古夫英雄牌的削弱方案,不過玩笑歸玩笑,Bug還是得修的,在新版本正式上線后,這個問題就已經基本解決了。

食人魚互不相認

這個Bug就是寫這篇文章的最初原因,當時清風用進化薩快樂的時候,發(fā)現(xiàn)食人魚集群居然不能互相加攻,當時都懵了,上論壇一看果然有這種bug,根據官方的說法是,使用始源之潮之后會導致中斷“在你使用/召喚……后”類效果,因此會讓食人魚集群互不相認,說實話清風不太理解為啥會有這種bug,難道是始源之潮最初的設計是能夠改變場地效果的?

接下來展示一下這個Bug,給沒有用過食人魚集群的小伙伴看一下,正常召喚多個食人魚集群時,最初的食人魚攻擊力會增加。

而在打出過始源之潮后,再使用多個食人魚,則會出現(xiàn)上再多食人魚集群也依然是1攻,應該即使相同顏色的食人魚也沒有用。這個截圖是凌晨打出來的,現(xiàn)在再去實驗似乎已經完全修復了,魚人集群和始源之潮都是進化薩非常重要的組件,出現(xiàn)這種Bug真的非常影響對局體驗。順帶一提,之前看到評論區(qū)說狂野夜色鎮(zhèn)議員也沒辦法獲得加攻,考慮到夜色鎮(zhèn)議員的效果也是“在你召喚……后”效果,可能是同一類型的bug,目前也已經被修復了。

福爾摩斯卡死

另一個bug是摩洛克·福爾摩斯的戰(zhàn)吼效果會導致游戲卡死,不過新版本剛上線的時候,清風就體驗過摩洛克·福爾摩斯了,但至今沒有遇到過卡死的問題,看評論區(qū)大部分人的描述是當破解第一條線索時秒選,就有可能導致第二條線索時卡死,或許是清風在用的時候每一條線索都猜了一段時間的緣故……

這個Bug很難不讓人想到上個版本的銅須+艾薩拉以及銅須+戰(zhàn)士巨型隨從奈利的卡死bug,而這個bug的產生的原因也是因為在多次選擇時秒選會導致卡死,后來奈利的解決方案之一也是將動畫效果變慢,沒想到這次這個bug又再次出現(xiàn)了,雖然說摩洛克·福爾摩斯秒選的可能性相對要小一些,但是如果對上帶任務的卡組,摩洛克·福爾摩斯的第一條線索是會出現(xiàn)任務的,這時候就容易導致秒選卡死。不知道這個bug現(xiàn)在是不是真正修復了。

拆遷修理工移動端bug

接下來這個bug是移動端才有的,移動端玩家在使用拆遷修理工摧毀地標的時候,會無法選中目標,而且看論壇的反饋似乎還會導致畫面一直變成選擇目標狀態(tài)下的黑白畫面……這一點估計是在新卡牌類型在移動端適配時出現(xiàn)的問題,只能等修復了。

伊利丹被胖揍

接下來是一些無傷大雅,或者不確定算不算bug的問題,第一個Bug是當好友上線的時候,游戲左下角會顯示好友擊敗了伊利丹·怒風,問題倒是不大,就是有人被騙去打了伊利丹傭兵之書或者外域版本的冒險模式,不過這里的伊利丹·怒風估計是新手教程里的那只,不知道為啥會出現(xiàn)這種bug,說起來,當初新手教程里的伊利丹職業(yè)還是獵人(邊框是淺綠色),不知道現(xiàn)在爐石團隊有沒有考慮過重制一下,不關注魔獸世界的新手可能真的會迷惑……

蒸汽機器人與托瓦格爾

這里的托瓦格爾不是加入酒館戰(zhàn)棋的那個劫匪之王托瓦格爾,而是狂野換家流的核心卡托瓦格爾國王,之前預覽季的時候,大家看到蒸汽清潔器這張牌的時候就在討論:能不能換完家后把換過去的牌庫給摧毀了,實際上線后的操作結果是不能,設計師也在推特上表示了這并不是一個bug,不過仔細想想也是合理的,因為蒸汽清潔器的戰(zhàn)吼效果是摧毀“雙方玩家牌庫中所有套牌之外”的牌,范疇是在雙方套牌都沒有的牌,交換并不會產生額外新卡。

死神之軀bug?

這個問題應該大部分骷髏法玩家都發(fā)現(xiàn)了,6費AOE死神之軀效果消滅隨從后會召喚出等量的2/2骷髏,但是場上如果有隨從的亡語消滅了其他隨從,也會計入到死神之軀的消滅數(shù)量之中,比如說圖中所示,此時打出死神之軀,理應只消滅了我方場上的一只骷髏,只能召喚出一只新的骷髏。

但實際效果是,被消滅的這個骷髏的亡語消滅了對方的一個隨從,因此死神之軀召喚出了兩個骷髏,順帶一提,清風還特意試驗了一下罪奔者(565亡語消滅一個敵方隨從),觸發(fā)罪奔者的亡語也能夠召喚出額外的骷髏。不過這個到底算bug還是合理的機制,只能看設計師怎么說了,大家覺得這個算bug嗎?

妒意收割者bug?

另一個問題是妒意收割者的,眾所周知,注能和已注能,腐蝕和已腐蝕是兩張牌,擁有不同的卡面,因此打出已注能的版本,沒辦法偷到對方未注能的版本,這一點大家都能理解,但是如果復制來的德納修斯大帝注能次數(shù)不一樣,也不算同一張牌沒法偷取,不知道這個正不正常。順帶一提,如果復制到對方的妒意收割者,然后直接拍下,可以直接偷取對方的妒意收割者,這個問題清風也親身遇到過,同樣不清楚到底算bug還是合理的機制……

總得來看,這次雖然也產生了不少bug,但是修復的還算快,本來凌晨還存在的bug現(xiàn)在已經沒有了,希望接下來能保持住,別寫出太離譜的bug了……

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