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旋轉(zhuǎn)噴壺類清兵陣列說明

2022-07-19 13:15 作者:Sirou希露  | 我要投稿

本文用獅子舉例

下面用Excel表格表示地圖的格子,“X”表示獅子,后面的數(shù)字表示本格打出的傷害倍數(shù)

空間利用率越大,總傷害越高

同一列的2~6行放卡,放幾張最大攻擊就是幾倍

在同一列放卡,每一行中每個格子傷害相同

放卡對稱,傷害也對稱

下面是同一列的3、5行各放一個獅子的情景

小破圖

我們把其中一行內(nèi)每列的傷害倍數(shù)相加,稱為這一行的受傷指數(shù)。

如地鼠從1、2、6、7路趕來,它遇到的受傷指數(shù)是5

從3、4、5路趕來,它遇到的受傷指數(shù)是10

實戰(zhàn)時要求每行的受傷指數(shù)都能清掉所有老鼠(最理想情況)

我們把能清掉所有老鼠所需的受傷指數(shù)的最小值稱為“最小受傷指數(shù)(Minimum injury index)”

至于你想讓鼠在哪列死去(決定死的快慢),依其他卡火力而定

實戰(zhàn)比如像小破圖那樣MIII=5打不死老鼠,那么可用以下MIII=10的陣

這樣如果清地鼠所需的MIII=6,那么它到第3~4列就死了

至于選哪種陣,以其它卡的布局而定

文章僅供參考,如有錯誤歡迎指正,可以發(fā)評論討論

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