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Blender臨摹廣告短片感悟

2022-02-23 23:06 作者:紅紅火火的貓  | 我要投稿

? 廣告短片類型挺多,有些廣告建模細節(jié)不少,但往往一個鏡頭只有2到3秒,如果音樂節(jié)奏是比較強烈并且快速的話,分鏡的設(shè)計會更多,除此之外廣告短片由于分鏡多,場景變化多樣,所以在后期的調(diào)整處理上對整體畫面和色彩的統(tǒng)一性進行把控也是比較重要的??梢栽囍鶕?jù)電影拍攝的構(gòu)光方法后期用達芬奇進行總畫面調(diào)節(jié)再進log畫面進行微調(diào),這樣在流程上速度會提高不少,不過前期的渲染速度依然是個問題,如果用多臺電腦進行分層渲染的話速度應(yīng)該

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也會提高很多。如果是一些分鏡不是很多,但場景結(jié)構(gòu)宏大同畫面中物體元素比較多,可以使用blender里圖層分層渲染,然后輸出EXR格式進入達芬奇進行畫面色彩結(jié)構(gòu)的處理,這樣的好處是能對畫面的細節(jié)能有更多的把控。

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