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為中國(guó)游戲模型師定制《手游材質(zhì)貼圖實(shí)戰(zhàn)》系統(tǒng)教學(xué)

2023-08-10 15:56 作者:每天2個(gè)拼課技巧  | 我要投稿

在Unity中,我們可以這樣理解:Material(材質(zhì))包含Map(貼圖),Map包含Texture(紋理)。

首先在工程中創(chuàng)建一個(gè)Terrain(地形)和一個(gè)Cube(立方體),然后我們基于這兩個(gè)物體來深入學(xué)習(xí)什么是紋理、貼圖和材質(zhì)

exture(紋理)

紋理:是Unity最基礎(chǔ)的圖片形式,對(duì),紋理就是一個(gè)圖片,純粹的圖片。

下面我們添加一個(gè)地形紋理和一個(gè)LOL泳池派對(duì)紋理。(其實(shí)就是圖片)


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