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3Dmax渲圖用云渲染快么?與本地渲有什么區(qū)別?

2022-12-16 15:57 作者:KDA丶淺夏  | 我要投稿

對于云渲染,想必設計朋友都不陌生,那么對于云渲染與本地渲有什么區(qū)別么?

它用著快不快?我們一起來看看。

大多數朋友都清楚,云渲染做為一個服務集群,是有很多臺電腦可以同時工作的。

設計師可以同時把很多任務同時提交到服務器去渲染,完成項目。

本地電腦渲圖則需要一張張的的去渲。這是本地渲與云渲染渲最大的一個區(qū)別。

我們來舉個例子,方便大家有更好的理解。

我現在手里的項目需要渲20張圖,每張圖按1小時來計算,那么用本地電腦渲圖需要的時間為20小時多。

我們上面有提到,云渲染可以同時提交渲圖,那么20張圖需要的時間也就是1小時,就能渲染出來。

那么所需要花費的費用是多少呢?我們以渲染100云渲染平臺為例

渲染15分鐘2毛錢,渲染60分鐘8毛錢

那么云渲染的費用則是0.8元*20=16元的成本。

相當于就是說咱們花了16元,買了20多小時的剩余時間,這剩余的時間電腦可以拿來做很多事情。

現在大家對云渲染與本地電腦渲圖的區(qū)別清楚了嗎?

對云渲染感興趣的朋友可以去試試感受下。

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