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《星空》主機 30 幀遭玩家吐槽:30 幀對于 FPS 游戲來說不可接受

2023-06-14 10:49 作者:盒子精Sean  | 我要投稿

昨日在 Xbox 的游戲發(fā)布會上,官方確認《星空》將會在 XSX 上以 4K 30FPS 運行,在 XSS 上以 2K 30FPS 運行,開發(fā)者表示為了游戲畫面的保真度而犧牲了幀數(shù):

不同的玩家可能對幀數(shù)的敏感度和偏好不同,但如果是一款需要快速反應和精確操作的射擊或競速游戲,那么 30 FPS 就會讓玩家感到不流暢和不舒服,官方的這一操作讓很多玩家紛紛吐槽:

FPS 游戲要求高幀數(shù)刷新率,現(xiàn)在的玩家都已經(jīng)習慣了最低 60 FPS 的流暢感,30 FPS 的畫面可能會讓玩家感覺卡頓;在這種情況下,應該會有一些玩家會選擇放棄主機端使用 PC 來玩這款游戲;當然,這也取決于游戲本身的優(yōu)化和穩(wěn)定性,如果游戲在運行過程中出現(xiàn)掉幀或卡頓,那么即使是高刷新率也會讓玩家感到不滿意。

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