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如何解決3dmax模型貼圖不顯示的問題?

2023-03-15 17:07 作者:渲云渲染平臺  | 我要投稿


一般給3dmax模型進行添加貼圖時,有不少朋友遇到了貼圖不顯示,看不到模型上添加的貼圖材質的問題,又不知如何解決這類問題。


渲云小編,整理了相應的解決方法,大家可以嘗試跟著小編操作起來:


1、需要先打開3Dmax軟件和模型,新建一個VR材質,我們想把材質附到模型上面可以直接把材質拖拽到模型上面。

可以看到我們現(xiàn)在添加的3dmax模型貼圖不顯示。

2、看到材質球是有貼圖的,有紋路的,我們把它附到模型上后模型只是顯示灰色,不顯示材質的貼圖。


這個灰色還是材質漫反射的灰色,遇到3dmax貼圖不顯示的時候打開材質編輯器,找到這個按鈕,視圖中顯示明暗處理材質。


3、點擊一次后會發(fā)現(xiàn)材質的紋理貼圖都顯示了,3dmax模型貼圖不顯示成功解決了。

這個時候有的還是不能顯示怎么回事,這是應為這個按鈕它有兩個功能

它有子層級。


我們鼠標左鍵按住一直長按,就會出現(xiàn)兩個按鈕,我們都選擇試一下。

如果上面的方法都試過了,還是不顯示3dmax模型貼圖的話。


那就是應該是UVW貼圖的問題,有些模型我們下載下來后,重新給它材質不顯示是因為這個模型之前就有uvw貼圖,現(xiàn)在我們顯示灰色只是它的材質丟失了,我們附材質時把它之前的uvw貼圖刪掉。


再加一個UVW貼圖,有過之前沒有的話就直接加一個uvw貼圖就行。


在修改器里找到UVW貼圖添加就行,這里是正方體,在UVW貼圖選擇正方體就行。

后期使用3dmax渲染過程中,遇上渲染失敗的問題,出現(xiàn)本地渲染卡頓,渲染資源不足,想要提升渲染速度,在不增加額外的硬件成本的情況下,可以采用云渲染。

渲云渲染來說,根據(jù)項目需求選擇合適的配置,可批量渲染,批量出結果,速度更快,效率更高。


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