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C/C++編程筆記:C語言開發(fā)經(jīng)典游戲項目《五子棋》,內(nèi)含源碼

2020-06-08 22:46 作者:C語言編程__Plus  | 我要投稿

上一節(jié)給大家分享了掃雷游戲的源代碼,本篇文章當然也不會讓大家失望,專門針對C語言入門或者學習了部分知識之后的小伙伴來練手的游戲項目——《五子棋大戰(zhàn)》,本期并不是使用的easyX,因為考慮到有些大學的同學沒有接觸到這個,所以本期就是一個“黑漆漆”的控制臺界面,這個就希望大家諒解哈!,話不多說,下面我們正式來看吧!

一、構(gòu)建棋盤

首先可以用一個二維數(shù)組來構(gòu)建棋盤,下標表示位置,內(nèi)容表示黑子白子或者空位。當數(shù)組內(nèi)容為1時,該位置為白字,當數(shù)組為0時,該位置為白子,空位輸出+


二、判斷位置超范圍與錯誤輸入

當輸入的棋子坐標超出范圍或者該位置已經(jīng)存在棋子,則再次輸入棋子坐標。其中flag作為標志作為判別黑手白手的標志。


三、判斷勝負

在五子棋中,出現(xiàn)五個棋子排成一排或者一列或者斜排即可判為勝出。每當落下一個棋子,對該棋子前后上下斜排五個棋子進行判別,超過五個連續(xù)的一樣顏色的棋子則勝出。


四、演示結(jié)果


五、源代碼

文章到這里就結(jié)束了,希望本篇文章能夠?qū)Υ蠹矣袔椭?!有興趣一起學習C語言編程可以進我主頁群。

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