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【學(xué)習(xí)筆記】maya阿諾德渲染AOV功能(二)——加不上燈的問題

2023-08-07 16:15 作者:科學(xué)顏習(xí)社  | 我要投稿

在AOV分層的參數(shù)中可以看到有燈光列表,但是這個地方的燈光總是灰色的無法選擇。

它加燈的規(guī)則很奇怪,讓初學(xué)者經(jīng)常很困擾。

1.先看下場景里的燈

左右兩個面燈,中間一束椎光燈,

2.點開每個燈的參數(shù)面板,改下燈光屬性中的名字。

注意:不是燈光的名字,是燈光屬性里的名字

3.再去點開AOV設(shè)置

創(chuàng)建一個custom AOV, 這里名字非常重要!

命名為“RGBA_燈的名字”大寫的RGBA,短線-,燈的名字,這三個部分一個都不能錯,錯了就黑了。燈的名字到是無所謂

為兩個環(huán)境燈分別創(chuàng)建AOV之后,點下渲染,先看下整體畫面

左邊的燈

右邊的燈

一般為了校色方便會把環(huán)境相關(guān)的燈摘出來后期混色,注意這里如果把中間這個椎光摘出來的時候,有光,有投影,但是沒有燈光霧的效果了。

可以增加一個density的AOV來調(diào)整霧氣效果

切記命名方法

文章轉(zhuǎn)載于zhihu,原文鏈接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/643874748


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