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【黑鐵Ⅱ百科083】Blender 3.0簡易形變修改器(上)扭曲模式(全參數+

2022-07-05 11:03 作者:鴨嘎-嘎嘎嘎  | 我要投稿

簡易形變修改器

給模型足夠的分段,不然扭不出來


控制扭曲角度來旋轉物體

扭曲是繞軸運動,所以要旋繞的點不能和原點同軸


也可以CTRL+H勾掛 來控制(先勾掛再扭曲)

復制幾段直線(貝塞爾V一下?lián)Q成矢量) SHIFT+S設置原點在幾何中心 ALT+G重置位置

添加修改器產生效果

可以添加倒角做出螺旋的樣子

勾選應用到樣條線 效果更好

創(chuàng)建一個新貝塞爾曲線,指定為錐化物體

開始&結束映射可以調整倒角產生效果

勾選映射錐化,尾部會有尖端

開啟限制,只對指定頂點產生作用

限制數值,下面數字必須要比上面大,不然模型會亂扭

上下同時限制螺旋的方法(上方數值減小的同時下方數值增大)

右鍵復制上面數值為驅動器


給下面的數值粘貼驅動器


右鍵編輯驅動器


現在上下數值就不一樣了

動態(tài)繪畫控制權重

先新建一個頂點組

修改器中添加動態(tài)繪畫

指定為畫布


添加筆刷

最后產生效果


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