DNF攻略:小團體最愛,破韌C的玩法介紹

作者:幻の光
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首先破韌C是面對小團體或固定隊的,一個破韌C組隊肯定是直接拉閘的,隊伍中至少要有2個破韌C才行(有專門的完美破韌兵當(dāng)然也行)。
其次破韌C的目的是將倉庫里帶有大異常詞條的自定義充分利用起來,并大幅提升小號(正常搭配50億 60億左右的)的打團效率。
如果隊伍本身人均50多億,加上一個1.2W-1.3W的奶,要想打4人困難巴卡爾,那是很難的, 即便能過也一定是要刷完美路線+不能有任何失誤。
而這3個50多億的C如果都換成破韌C,那要想打4人就比較輕松了,不用特意刷路線、即使有機制失敗也還是能過。
配裝方面,破韌兵和大異常C已經(jīng)有很多大佬講過了,這里的破韌C本質(zhì)也是一樣的,參考標(biāo)準(zhǔn)就一個,巴卡爾樁40秒能打掉50%左右的韌性條
至于具體的裝備選擇,比較靈活,這里只能給出一些參考:
首先是破韌部位
項鏈:熔絲項鏈+真龍貼膜
耳環(huán):超小型GPS
護腿:指引勝利的正義(如果職業(yè)自帶高頻的大異常)
護肩:常規(guī)輸出護肩、帶破韌詞條的傳說護肩
武器貼膜:韌性減少量+25%
破韌部位主要就上面這5個,一般只要有項鏈、耳環(huán)、護肩、武器貼膜這其中的3個,就能40秒打掉巴卡爾50%的韌性,然后隊伍中兩個這樣的,實戰(zhàn)就基本能全程覆蓋大異常buff
然后是大異常部位
戒指:綻放的神秘之花、騎士的驕傲
左曹:大異常自定義
右槽:大異常自定義
耳環(huán):大異常自定義
3件特殊裝備的自定義,并不是大異常詞條越多越好,首先要保證的是穩(wěn)定觸發(fā),眩暈可以靠戒指真龍貼膜,失明可以靠戒指,其他的大異常就要靠職業(yè)自帶了。
基于正常搭配50多億的C,只要特殊三件的大異常詞條加起來有4個以上,那就完全可以換了。
從困難剛開就是一直打4人了,第一次用4.7的破韌劍宗(當(dāng)時有活動buff不觸發(fā)大異常打樁45億、左右槽總共2個10+2個15,耳環(huán)GPS)去打困難4人就是一波過,17分鐘,后面提升了一些打的快了15分鐘內(nèi),次次都是戰(zhàn)場名將。
尤其門將+三龍的速度,奶都是1.2W-1.3W的,小號破韌隊伍比百億的大號隊伍都快,經(jīng)常50能量就進巴卡爾了,大號一般還是60多70進巴卡爾。
門將+精英:都是直接觸發(fā)大異常就秒
邪龍:和正常打一樣,走一波機制后破韌帶走(開場注意不能先打破韌了,不然傷害不夠秒就反而更慢)
狂龍:等第一次出吼后破韌(跳躍清刺)、打樁、轉(zhuǎn)階段,然后第二次出吼、破韌(跳躍清刺)、打樁、帶走(有時候破韌快了還得注意停一停,不能在出吼前就打破韌了)
冰龍:破韌、打樁、轉(zhuǎn)階段、破韌、打樁、帶走(一般機制都出不了)
巴卡爾:進門開炮、開始點火球之前就能破韌、繼續(xù)輸出(點2次火球就會出機制)、走完機制已經(jīng)又破韌了、打到轉(zhuǎn)階段、走完12球開炮、還是在點火球之前就能破韌(如果12球機制成功,這里就能直接帶走了,失敗就還要再走1波或2波機制,后面沒增傷buff了+大異常buff不能全程了傷害會降得比較多)、繼續(xù)輸出(點2次火球就會出機制)、走完機制看情況是否開炮
太陽通常是大龍破韌后開,有時候先打了增傷的話也會直接門將太陽帶到BOSS打,有時候精英或門將也會開,具體就看CD和路線了
整個流程的體驗、輸出環(huán)境都比非破韌的好太多,狂龍冰龍因為破韌基本不會亂跑亂跳,巴卡爾因為破韌可以被少點一次名、少很多沖撞。
寫這個的主要目的只想說明一點,破韌流的門檻并沒有想象的那么高,并不需要完美破韌職業(yè)、完美大異常、完美破韌兵才能玩?;緵]有職業(yè)要求,只要一個隊伍有2個破韌C就行,大異常自定義也是有多少算多少,能觸發(fā)就能用。
對傷害不是特別高的小號,換上破韌流之后,那體驗完全就是兩個游戲。
