測試服先鋒來報:同盟計策發(fā)動!戰(zhàn)場形勢風云突變,翻盤就在一瞬間
《北定中原》的測試服已經開放有一段時間了,大部分內容都已經完全的進行了體驗,今天村夫就給大家來聊聊同盟計策這方面。
同盟計策發(fā)動的前提需要同盟立國,并且在國度建造丞相府。之后就可以在國家的面板中找到一個名為“計策“的子選項。這時候就可以使用同盟計策了。

村夫發(fā)現(xiàn)同盟計策中有幾個很有意思,并且對戰(zhàn)局影響較大的點,這里跟大家一起分享一下。

首先是“以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)“這一項,這一項的效果是戰(zhàn)勝或者戰(zhàn)平之后,會根據殺敵數(shù)直接返還資源補給,這時候就可以搭配兵道個性中的招降

一次性獲得十分可觀的資源以及預備兵。主力陣容為虎臣弓、奸雄騎、五虎槍這一類主打輸出,沒有任何續(xù)航能力的玩家會因為這個計策更快的補充兵力回到戰(zhàn)場,可以說這個計策是同盟在戰(zhàn)局優(yōu)勢時候,滾雪球能力最強的一個計策。

之后是和群雄爭鋒劇本中馬騰勢力相似效果的全軍出擊。這個計策村夫認為像是在均勢時候想要拉開差距的選擇。同時這個計策對于一些大多數(shù)突擊爆頭隊伍的加成也是十分可觀的,亦或者配合軍用個性中的“盾墻“

也會達到”肉的一批的同時傷害還高“的效果。

其次是計策——“煽惑人心“,這個效果真的太強了,不能調動意味這不能進行及時的支援,不能征兵則是對一些駐守部隊致命的打擊,這個計策村夫認為可能是針對一些夜戰(zhàn)黨的最佳選擇,配合新出的山道

可以在晚上神不知鬼不覺的情況下偷掉敵人的城池。

最后則是村夫認為這次測試中最搶手,也是對敵方影響最大的一個計策。在村夫看來,這個計策是對門神的一個考驗,大多數(shù)情況下,門神都是較為強力的高戰(zhàn),并且在戰(zhàn)事吃緊的時候大多數(shù)人會在門神城池上停留,這時候“知其虛實“配合上軍用的”叫陣“特效。

可以較為輕松的拿下敵人的防線。并且門神的失守就意味著防線整體的潰敗,也是對敵人士氣的一個很大的打擊。村夫預測,只要這個計策用的好,那么劣勢的一方反敗為勝也不是沒有可能。
同盟計策就介紹到這里,當然,如果你們對同盟計策有什么更深層次的看法,或者是對測試服有什么更想看的東西,也可以在評論區(qū)留言或者私信村夫。
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