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Warframe【熱修】24.2.5

2018-12-20 09:38 作者:jxtichi012  | 我要投稿

來自官方論壇PC更新日志區(qū)。。。

該熱修包含了幾個(gè)最近所提及的即將到來的改動(dòng)??梢栽谶@里了解。更多的修正到來中!

https://forums.warframe.com/topic/1045920-fortuna-the-profit-taker-fgf-frequently-given-feedback/

注意:你可以用默認(rèn)鼠標(biāo)左鍵/開火鍵來跳過過場(chǎng)動(dòng)畫了。


加入:

基于需求,Gravimag 可以在商店中購(gòu)買了!

給Gravimag的描述中加入了“注意:部署需要從福爾圖娜利潤(rùn)收割者任務(wù)中獲得裝備”

利潤(rùn)收割者相關(guān)內(nèi)容的加入,改動(dòng)和修正

以下物品加入到了利潤(rùn)收割者的掉落表中了(不是賞金任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)):

有機(jī)會(huì)獲得利潤(rùn)收割者的可動(dòng)模型(新的?。?/p>

一定有債務(wù)債券

3x 醫(yī)療債務(wù)債券

2x 預(yù)支債務(wù)債券

1x 家族債務(wù)債券

一定有“利潤(rùn)”5x 25,000現(xiàn)金掉落物。

利潤(rùn)收割者不再受到護(hù)盾瓦解光環(huán)的影響了。


Archwing 槍械的改動(dòng)和修正:

Archwing 槍械設(shè)置器的冷卻時(shí)間的計(jì)時(shí)設(shè)定現(xiàn)在基于你在取消裝備大氣內(nèi) Archwing?槍械的備彈數(shù)來設(shè)定。

提升了大氣內(nèi)葛拉特勒彈藥容量,從180到210。

移除了無意間可以在近戰(zhàn)限定的突擊任務(wù)中召喚出Archwing 槍械的設(shè)定。


保育任務(wù)的改動(dòng):

Ivara的睡眠箭如果是直擊的話會(huì)必有完美捕獲了。你的射擊距離越遠(yuǎn),動(dòng)物就越痛苦。

在施放 Baruuk 的沉睡技能時(shí),動(dòng)物越靠近你,就會(huì)有更少的壓力。

減少費(fèi)洛蒙合成器的聲望消耗,從1000聲望減少到基于動(dòng)物不同的100-500聲望。


改動(dòng):

血光紋章現(xiàn)在會(huì)在進(jìn)入或退出希圖斯/福爾圖娜和軍械庫(也應(yīng)用于指揮官)一直保持可見(如果你受到傷害的話)。

致命效率的持續(xù)時(shí)間如果在已經(jīng)激活的情況下會(huì)刷新了。

恢復(fù)了當(dāng)你沒有 Forma 且要極化什么東西時(shí)購(gòu)買1個(gè) Forma 或3個(gè) Forma 包的設(shè)定。


修正:

修正在非主機(jī)離開后取消任務(wù)投票時(shí)的一個(gè)崩潰問題。

修正血光紋章在進(jìn)入平野/奧布山谷中的 Archwing 上時(shí)會(huì)重設(shè)的問題。

修正界面渲染的稀有問題。

修正多個(gè)Discord 商店的開啟界面問題。

修正多個(gè)DirectX 9的渲染問題。

Warframe【熱修】24.2.5的評(píng)論 (共 條)

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