魔獸WLK:全球服玩家人數(shù)太少,工作室表示看不上?只是時間未到
魔獸世界國服宣布即將關停之后,亞服的唯一PVP服務器的負載直接從低變成了滿,為了緩解服務器壓力,暴雪便開放了全球服,同時開放了免費轉(zhuǎn)服功能,然而在全球服開放幾天之后,玩家人數(shù)依然不算太多,以至于一部分工作室都表示根本看不上。

全球服開放首日,阿拉希盆地服務器的負載就是中,截止到開放第四天,服務器的負載依然是中。胖哥使用游戲內(nèi)的搜索界面查詢了一下,發(fā)現(xiàn)該服務器的滿級角色只有39個,還組不齊2個團本。
全球服開放僅僅第四天,正常升級的玩家是無法這么快升到滿級的,也就是說這個服務器的滿級角色都是轉(zhuǎn)服過來的。既然是轉(zhuǎn)服過來,為什么轉(zhuǎn)服玩家人數(shù)那么少呢?其實原因主要包含以下幾個方面:

1,第一批進入亞服的玩家游戲時間較短,即便是從暴雪宣布國服不續(xù)約那天開始就進入亞服,也不足以讓普通玩家升到滿級。
2,全球服的叮號價格比較高,一次叮號大概需要350R。國服玩家已經(jīng)全面體驗過P1階段了,沒有必要那么迅速的升級,慢慢升級等P2階段就可以了。

3,全球服是新服務器,雖然開放了免費轉(zhuǎn)服,但是相比亞服來說,這個服務器的物資還是太少了。在暴雪沒有宣布關閉免費轉(zhuǎn)服之前,玩家們更愿意選擇繼續(xù)在亞服升級。享受完較低的材料價格之后(附魔,雕文以及專業(yè)等等),再轉(zhuǎn)到全球服即可。
由于全球服的開放時間較短,并且絕大部分玩家的角色級別較低,手中也沒有余糧,所以全球服的確鮮有工作室的身影,這也是一部分工作室表示看不上全球服的原因,然而工作室看不上全球服的根本原因比玩家們想象的更深遠。

工作室在國服投入了大量的精力和物力,同時手握成千上萬個角色。目前國服尚未關閉,即便是國服的金幣價格已經(jīng)一落千丈,工作室們憑借24小時的自動腳本也可以獲得一定的收益。若非如此,一些交易平臺中動輒數(shù)百金的金幣都是從何而來的呢?
如果單純看金幣價格,全球服的確是一塊肥肉,但是全球服最大的問題就是封號極其嚴重。無論是暴雪雙標,還是國服代理不作為,全球服和國服的封號效率都有著天壤之別。

國服的封號規(guī)則用“養(yǎng)豬計劃”這四個字就能概括,即便是真的被封號了,也早就回本了,而全球服一個腳本號可能連在升級階段就被封掉了。
當然,并不是說全球服就沒有腳本工作室,但是相比國服來說,腳本工作室在全球服的運營成本更高,一些小型工作室甚至可能會血本無歸。一個是收益較低,卻可以腳本肆意的國服,一個是收益較高,卻風險極大的全球服,在一些尚未明確的情況下,工作室會選擇哪個?

國服距離關閉還有2個月左右的時間,而工作室也必然會利用這兩個月的時間,利用已經(jīng)投入的成本來壓榨最后的剩余價值,所謂的看不上全球服,只是時間未到罷了。
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