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探索實時項目管理-使用ftrack Studio進行Unreal Engine的項目管理

2020-09-18 17:40 作者:ftrackchina  | 我要投稿


ftrack與Unreal Engine集成

通過Epic Games領(lǐng)先的實時Unreal Engine與ftrack Studio集成的插件,可以按時完成預(yù)算內(nèi)的實時項目。

實時計劃和交付項目

無需離開Unreal Engine,就可以在ftrack Studio中計劃、跟蹤和交付你的實時項目。

從ftrack Studio啟動


導(dǎo)入資產(chǎn)


版本化資產(chǎn)


發(fā)布項目到ftrack


查看已發(fā)布的資產(chǎn)


重新導(dǎo)入發(fā)布的場景


制片人:在Unity中直接使用ftrack Studio管理項目。同一窗口內(nèi)組織工作流,分配團隊和任務(wù),參與在線審閱。


藝術(shù)家:在待辦事項清單做登記,為版本添加注釋,引導(dǎo)資產(chǎn)清晰一致地通過Pipeline。

下載集成插件

需要下載ftrack Studio和Unreal Engine插件的小伙伴請隨時聯(lián)系我們,我們將教你如何下載并安裝插件!

回復(fù)直播標(biāo)題也可獲取相應(yīng)場的回放


????來自北歐的流程管理軟件!誕生于2008年,發(fā)展到2011年正式成為全球普遍使用的商業(yè)軟件。作為世界一流的娛樂媒體行業(yè)流程管理軟件,全球數(shù)千家企業(yè)用戶和不計其數(shù)的個人藝術(shù)家都在使用!


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