全戰(zhàn)天下打折推薦|全戰(zhàn)天下手游是一款亂世策略游戲
全戰(zhàn)天下是一款亂世策略游戲。游戲總結(jié)了各種技能的英雄,帶領(lǐng)勇士們一起開(kāi)啟大作戰(zhàn)。
越來(lái)越精彩的戰(zhàn)斗會(huì)給這里的玩家?guī)?lái)更多耳目一新的對(duì)抗,帶來(lái)狼群間精彩的打斗,一次次經(jīng)受考驗(yàn),在戰(zhàn)斗中崛起,成為這場(chǎng)民族戰(zhàn)爭(zhēng)的真正主宰,游戲中的各種模式不僅設(shè)計(jì)獨(dú)特,還有全新的戰(zhàn)斗規(guī)則等著你去展開(kāi)。

充實(shí)兵種,組合戰(zhàn)略,各顯神通,萬(wàn)人爭(zhēng)國(guó),四面楚歌,稱霸天下,運(yùn)籌帷幄,運(yùn)籌帷幄,出奇制勝,自由技能,數(shù)千魂器,任意搭配,歷代帝王,齊聚一堂,征戰(zhàn)天下。

組成:每場(chǎng)戰(zhàn)斗最多三個(gè)英雄出場(chǎng),根據(jù)位置分為前鋒(前排)、中軍(中間)、主隊(duì)(最后一排)。這場(chǎng)戰(zhàn)斗要求這個(gè)陣列必須投入戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗形式:戰(zhàn)斗以回合制形式進(jìn)行,英雄速度決定出手順序,傷害值:英雄攻擊分為普通攻擊和技能攻擊,傷害值受基礎(chǔ)屬性和技能效果影響。

攻擊距離:凌影的普通攻擊和技能攻擊只能對(duì)攻擊距離內(nèi)的目標(biāo)有效。(若雙方各有三名武將,我軍前鋒與敵前鋒的距離為1,我軍前鋒與敵鐘君的距離為2,我軍前鋒與敵營(yíng)的距離為3。)
判斷:單場(chǎng)戰(zhàn)斗最多可持續(xù)8回合。在一個(gè)回合中,英雄力量先減為零的一方為敗方,反方為勝方。如果八輪打成平手,那就是平局。平手后可以發(fā)起第二次挑戰(zhàn),最終決出勝負(fù)。(ps:平局后5分鐘內(nèi),守軍不會(huì)恢復(fù)實(shí)力)
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