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5階拳循環(huán)分析(三)

2023-06-06 10:16 作者:超級(jí)滑稽球w  | 我要投稿

0.前言

因?yàn)橹暗姆治鰶](méi)有去專門講背刺體系的輸出效率,所以這里會(huì)專門分析一下背刺的循環(huán)。 相較于五階格斗的千手,背刺整個(gè)體系其實(shí)變化并不算太大,因?yàn)楸炒瘫旧磔敵鲂示瓦€行,所以進(jìn)循環(huán)也是背刺就夠用了。而且背刺體系的后跳可以按節(jié)奏回藍(lán),如果再加上獵魂那么對(duì)攻回的要求是非常低的,再加上不用考慮千手,上手難度應(yīng)當(dāng)是最低的幾個(gè)機(jī)體之一,輸出效率上來(lái)說(shuō)也能算中上等,所以總體通用性還是好的。出循環(huán)因?yàn)閷訑?shù)較多,可以考慮點(diǎn)出疾襲出循環(huán)炸藍(lán)。

1. 循環(huán)分析

首先是循環(huán)內(nèi)的輸出,我們分情況討論 循環(huán)內(nèi)建議用后閃起手背刺增幅的原因還是,如果考慮循環(huán)外炸藍(lán)的情況下,把滑行給疾襲會(huì)好的多 之前的帖子有寫(xiě)過(guò): 后閃背刺增幅(加縮地):122f 倍率:2250*1.3*1.5=4387.5

I. 循環(huán)內(nèi)純后閃背刺+循環(huán)外純疾襲

首先是別的啥都不點(diǎn)的打法 循環(huán)內(nèi)是夠打3發(fā)背刺的,消耗18藍(lán),大約能攢19層。 循環(huán)外直接開(kāi)怪力的情況下 仍然假設(shè)有270f的自由時(shí)間,19層就是255f 255/70=3.642857143,也就是3發(fā)滑行疾襲+1次普攻/2發(fā)滑行疾襲+3次普攻 3發(fā)疾襲情況下,耗藍(lán)17,需要35藍(lán) x+19(x+25)+(x+25)+3(x+25)/2=3500 x=2962.5/22.5=131.6666667 需要156攻回,就得要分身電寶了

攻回要求:

2發(fā)疾襲情況下,耗藍(lán)12,需要30藍(lán) x+19(x+25)+3(x+25)+1.5(x+25)=3000 x=2412.5/24.5=98.46938776 需要113攻回,要求已經(jīng)非常低了,還能打2次疾襲出來(lái) 所以說(shuō)背刺機(jī)體真的幾乎不會(huì)缺藍(lán),如果跳的好的情況下,3次疾襲不用分身也有可能達(dá)到

輸出效率:

3疾襲:

(4387.5*3+1680*1.1*1.5*3)/(122*3+375)=28.98582996

2疾襲:

(4387.5*3+1680*1.1*1.5*2)/(122*3+375)=25.24493927

3疾襲+1次10層暗影步:

(4387.5*3+3000*1.3+1680*1.1*1.5*3)/(122*3+375)=

34.2490

2疾襲+1次10層暗影步

:(4387.5*3+3000*1.3+1680*1.1*1.5*2)/(122*3+375)=

30.5081

可以看出不搭配其他技能的情況下,如果不能保證暗影步的觸發(fā)的話,輸出還是挺平庸的,如果循環(huán)內(nèi)能打一次暗影步出來(lái),那么輸出其實(shí)還是可以的,在不點(diǎn)獵魂的體系里算中等。

II.循環(huán)內(nèi)背刺+獵魂,循環(huán)外疾襲

如果我們加上獵魂呢 因?yàn)楸炒萄h(huán)整整要6.5+6+1.5=14秒,所以獵魂一般都在7層以上 閃影起手的話,獵魂倍率:1043.9+2395*1.3*1.5*1.0806=6090.5722 模擬打樁情況下,循環(huán)內(nèi)2次背刺12藍(lán),閃影獵魂后閃背刺的話,共7+4=11藍(lán),獵魂回3藍(lán),應(yīng)當(dāng)是正好20藍(lán),同樣假設(shè)后跳至少回1藍(lán),那么應(yīng)當(dāng)是19藍(lán),共23層 出循環(huán)得等待半秒開(kāi)怪力,再普攻一次左右夠開(kāi)滑行疾襲的 剩余4s+3*15f=285f情況下,夠打4發(fā)滑行疾襲(很難)/3發(fā)滑行疾襲+2次普攻/2發(fā)滑行疾襲+4次普攻

攻回要求:

3次疾襲情況下,消耗17藍(lán),需要36藍(lán) 第一次普攻回x,等待半秒開(kāi)怪力,消耗2層千手+普攻1次,共3次無(wú)怪力x,之后剩余的23-2=21層,加上開(kāi)怪力的普攻2次共23次(x+25) x+3x+23(x+25)+3(x+25)/2=3600 x=3063.5/28.5=107.4912 也就是需要132攻回,和上面的相比降低了很多,而且也不難達(dá)到 2次疾襲情況下,消耗12藍(lán),需要31藍(lán) x+3x+25(x+25)+3(x+25)/2=3100 x=2513.5/30.5=82.4098 也就是只要107攻回,基本上不用堆其他攻回也是夠的,如果多跳個(gè)后跳回藍(lán)那么基礎(chǔ)攻回就夠了 4次疾襲情況下, x=3613.5/26.5=136.3585,要161攻回,很難

輸出效率:

我們先按沒(méi)有暗影步來(lái)算:

3次疾襲

:(4387.5*3+6090.5722+1680*1.1*1.5*3)/(122*3+96+35+435)=29.5805 相比純背刺有一些提升,但是很少 加上10層暗影步,觸發(fā)1次,那么

3次疾襲(1次10層暗影步)

:(4387.5*3+3000*1.3+6090.5722+1680*1.1*1.5*3)/(122*3+96+35+435)=

33.7651

2次疾襲(1次10層暗影步):

(4387.5*3+3000*1.3+6090.5722+1680*1.1*1.5*2)/(122*3+96+35+435)=

30.7909

會(huì)發(fā)現(xiàn)其實(shí)還不如不用獵魂的純背刺體系高,但是純背刺體系要打出3次疾襲要150多攻回,而帶上獵魂只要132。因此獵魂體系還是有作用的,但不在輸出效率上。 因而,獵魂進(jìn)入背刺體系的主要作用是

減少攻回要求

,

并不是主要提升輸出效率。

同樣是130多攻回,比閃影裂破體系輸出還是高一些,但比起千手格斗的獵魂體系輸出就低了許多了。 但即使不堆什么額外攻回的情況下,背刺獵魂體系仍然能上30的輸出效率,所以背刺體系的下限高,特別是攻回要求上很平民。因此我之前其實(shí)也寫(xiě)過(guò),背刺體系適合初次接觸五階拳的玩家去用,因?yàn)閹缀醪粫?huì)缺藍(lán),而且輸出效率有一個(gè)下限保證,但在極限輸出上還是很難比過(guò)掛比千手。

III.循環(huán)內(nèi)背刺后閃+裂破+循環(huán)外疾襲

上文已經(jīng)敘述了獵魂主要作用還是降低攻回要求,那么如果不用獵魂,改用裂破會(huì)不會(huì)提升輸出呢 3次背刺的情況下,加上一次裂破,需要19藍(lán),假設(shè)后跳至少回1藍(lán),那么循環(huán)內(nèi)19層,消耗18藍(lán) 循環(huán)外需要等約半秒開(kāi)怪力裂破連擊,也就是一次普攻,之后還剩270-61-15=194f 能夠打2發(fā)疾襲+2次普攻/1發(fā)疾襲+4次普攻

攻回要求:

2發(fā)疾襲的情況下,消耗17藍(lán),需要35藍(lán) x+3x+19(x+25)+1.5(x+25)=3500 x=2987.5/24.5=121.9388 需要156攻回,還是挺高的 1發(fā)疾襲情況下,消耗12藍(lán),需要30藍(lán) x=2437.5/26.5=91.9811 需要126攻回,在合適范圍內(nèi)

輸出效率:

2次疾襲:

(4387.5*3+1680*1.1*1.5*2+2800*1.5*1.3)/(122*3+62+375)=

30.0953

2次疾襲(1次10層暗影步):

(4387.5*3+1680*1.1*1.5*2+3000*1.3+2800*1.5*1.3)/(122*3+62+375)=

34.9521

1次疾襲(1次10層暗影步):

(4387.5*3+1680*1.1*1.5+3000*1.3+2800*1.5*1.3)/(122*3+62+375)=

31.5

總體來(lái)說(shuō),1次疾襲的情況下雖然輸出有提升,但是攻回要求也提高了;攻回150左右的情況下提升也并沒(méi)有那么大,所以通用性其實(shí)并不如點(diǎn)出獵魂好。當(dāng)然,如果配合神手用長(zhǎng)期戰(zhàn)斗中收益還是大的,但單一個(gè)裂破并不能改變背刺機(jī)體的輸出極限。

IV. 循環(huán)內(nèi)后閃背刺+裂破+獵魂,循環(huán)外疾襲

假如全都要呢

情況1:

假設(shè)先

循環(huán)內(nèi)打2次后閃背刺

,那么循環(huán)內(nèi)如果用長(zhǎng)連,閃獵后閃背刺為11藍(lán),背刺6藍(lán),裂破1藍(lán),共18藍(lán)。因?yàn)檠h(huán)內(nèi)獵魂差不多6層,所以回復(fù)3藍(lán)+默認(rèn)的后閃回復(fù)1藍(lán),共回復(fù)4藍(lán),所以消耗14藍(lán),共18層 (因?yàn)楹箝W有可能回復(fù)不到1藍(lán)的情況下,是打不出3次后閃背刺的,除非獵魂等到8層,所以先用普遍情況討論) 出循環(huán)因?yàn)槎?藍(lán),直接開(kāi)怪力裂破就可以了 6層閃影裂破倍率:5879.86 那么循環(huán)外有270f-61-30f=179f,夠打2發(fā)滑行疾襲+1次普攻/1發(fā)疾襲+3次普攻

攻回要求:

2次疾襲情況下,消耗17藍(lán),需要31藍(lán) x+19(x+25)+1.5(x+25)=3100 x=2587.5/21.5=120.3488 需要145攻回,也稍微困難點(diǎn) 1次疾襲情況下,消耗12藍(lán),需要26藍(lán) x=2137.5/23.5=90.9574 需要115攻回,和其他獵魂機(jī)體是一個(gè)水平的,很容易達(dá)到

輸出效率:

2次疾襲:

(4387.5*2+1680*1.1*1.5*2+2800*1.5*1.3+5879.76)/(122*2+62+35+96+360)=

32.1942

1次疾襲:

(4387.5*2+1680*1.1*1.5+2800*1.5*1.3+5879.76)/(122*2+62+35+96+360)=

28.7161

1次疾襲(1次10層暗影步)

:(4387.5*2+1680*1.1*1.5+3000*1.3+2800*1.5*1.3+5879.76)/(122*2+62+35+96+360)=

33.6095

2次疾襲(1次10層暗影步)

:(4387.5*2+1680*1.1*1.5*2+3000*1.3+2800*1.5*1.3+5879.76)/(122*2+62+35+96+360)=

37.0875

2次疾襲(1次10暗影步+3層神手)

:(4387.5*2+1680*1.1*1.5*2+3000*1.3+4600*1.5*1.3+5879.76)/(122*2+62+35+96+360)=

41.4915

可以看出來(lái),兩個(gè)都要的情況下,循環(huán)內(nèi)少打一次背刺,換成1發(fā)裂破+1發(fā)閃獵,輸出效率確實(shí)高了許多,而且攻回要求也比純裂破低。所以基本可以判斷,

背刺搭配著獵魂+裂破一起用挺合適的

。也就是說(shuō),還得用4階的機(jī)體,背刺+裂破+獵魂+暗影步就很好。

情況2(理想化情況):

假設(shè)循環(huán)內(nèi)打出了2次后閃背刺,且打出1次裂破和1次閃獵后閃背刺 那么需要消耗24藍(lán),回4藍(lán),循環(huán)外需要7.5秒,循環(huán)內(nèi)共3*122+96+35+62=559f,合計(jì)約15.5秒多,我們假設(shè)成后跳回藍(lán)1次,且獵魂7層的話,藍(lán)應(yīng)當(dāng)正好夠。 循環(huán)外因?yàn)榭账{(lán),需要等1秒開(kāi)怪力連擊,270f-61f=209f,夠3次滑行疾襲/2次疾襲2次普攻

攻回要求:

2次疾襲情況下,消耗17藍(lán),需要37藍(lán) x+6x+22(x+25)+1.5(x+25)=3700 x=3112.5/30.5=102.0492 需要127攻回,也挺合適 3次疾襲情況下,消耗22藍(lán),需要42藍(lán) x=3662.5/28.5=128.5088 需要153攻回,挺困難的

輸出效率:

2次疾襲:

(4387.5*3+1680*1.1*1.5*2+2800*1.5*1.3+5879.76)/(122*3+62+35+96+450)=

29.7783

3次疾襲:

(4387.5*3+1680*1.1*1.5*3+2800*1.5*1.3+5879.76)/(122*3+62+35+96+450)=

32.5255

2次疾襲(1次10層暗影步):

(4387.5*3+3000*1.3+1680*1.1*1.5*2+2800*1.5*1.3+5879.76)/(122*3+62+35+96+450)=

33.6435

3次疾襲(1次10層暗影步):

(4387.5*3+3000*1.3+1680*1.1*1.5*3+2800*1.5*1.3+5879.76)/(122*3+62+35+96+450)=

36.3907

可以發(fā)現(xiàn)在理想化情況下,循環(huán)內(nèi)多打一發(fā)背刺把藍(lán)用完實(shí)際上并不會(huì)提升輸出,甚至在有暗影步的情況下反而降低了

因而,

循環(huán)內(nèi)打2次背刺,加上裂破閃獵的機(jī)體

就是足夠使用了,并且極限輸出效率在37左右,雖然和千手的接近40還是有些差距,但是也并不能算很低,并且和閃獵疾襲的體系都只要115攻回就可以打一發(fā)副輸出,攻回要求其實(shí)也合適。 但是神手對(duì)這個(gè)體系的提升其實(shí)也并不是特別大,由于循環(huán)較長(zhǎng),多出的倍率也會(huì)慢慢稀釋,所以

這個(gè)體系確實(shí)可以酌情考慮放棄神手

,而且循環(huán)長(zhǎng)意味著神手60s很容易吃不滿 如果是

初學(xué)玩家,還是建議單點(diǎn)出背刺獵魂

并且留技能點(diǎn),先不用裂破,等到熟練了再去混合裂破用,因?yàn)閱潍C魂的體系攻回要求很低,且最高要求也就130,輸出也有一定保證,由于循環(huán)內(nèi)只有背刺和獵魂,也不容易手忙腳亂,還可以順便練習(xí)一下暗影步

V. 閃影背刺后閃+循環(huán)外疾襲

初看很怪的體系 仍然是循環(huán)內(nèi)6藍(lán),單次技能動(dòng)作時(shí)間:35+54+32+36=157 倍率:1043.9+4387.5*1.0806=5785.0325 輸出效率: 3疾襲:(5785.0325*3+1680*1.1*1.5*3)/(157*3+375)=30.3441,還真比第一個(gè)體系高 如果我們按照1次閃影背刺后閃+1次1藍(lán)起手獵魂閃影連擊后閃+1次裂破算呢 輸出效率:(5785.0325*2+1680*1.1*1.5*2+3000*1.3+2800*1.5*1.3+4475.25-104.39)/(157*2+62+35+96+360)=35.5766<37.0875 如果消耗2層閃躲: (5785.0325*2+1680*1.1*1.5*2+3000*1.3+2800*1.5*1.3+4475.25-104.39*1.75+1043.9*0.75*2)/(157*2+62+35+96+360)=37.2923 也就是說(shuō)如果你拿閃影起手背刺,要一直消耗2層或以上閃躲的情況下才會(huì)比后閃起手輸出效率要高,但是背刺體系用不到千手,只有暗影步會(huì)消耗閃躲,所以也不是很通用。不是很有必要用閃影背刺去打。

2.總結(jié)

專門開(kāi)了一個(gè)帖去分析背刺,主要原因還是4階的時(shí)候背刺體系在輸出拳里占比還是比較大的,再加上背刺其實(shí)和4階的搭配變化并不大,就和千手體系分開(kāi)寫(xiě)了。再加上剛想寫(xiě)背刺加點(diǎn)的時(shí)候,突然發(fā)現(xiàn)背刺的輸出效率我完全沒(méi)分析,所以就重新開(kāi)個(gè)帖。 分析下來(lái),目前的背刺體系還是推薦背刺,獵魂,裂破,閃影全要,同時(shí)一個(gè)循環(huán)內(nèi)打2發(fā)背刺,1發(fā)獵魂和1發(fā)裂破最好,也就是和之前4階的體系幾乎一模一樣。因而可能5階剛開(kāi)的時(shí)候,4階就打了很多拳的玩家會(huì)發(fā)現(xiàn)背刺體系是最熟悉的,最容易上手輸出的,因?yàn)?階積累的熟練度的存在也是最容易玩好的,也感覺(jué)和千手體系輸出差別并不大。 從數(shù)據(jù)角度來(lái)講,效率和千手體系差距幾乎是在1.5左右,并不能說(shuō)背刺體系就一無(wú)是處了,只不過(guò)相比于4階突出的輸出和續(xù)航的平衡,目前來(lái)說(shuō)只能算做更為普通,更為平常的體系了。當(dāng)然,背刺的保命能力仍然是頂尖的,擁有暗影步的快速手閃,獵魂的容錯(cuò)無(wú)敵以及修羅的2秒無(wú)敵,幾乎是很難死的;另外就是背刺體系對(duì)新手而言,可以讓攻回要求很低的同時(shí),輸出效率降低更少,也就是下限有保障。我個(gè)人覺(jué)得是最容易上手的一個(gè)體系,因此背刺體系也有獨(dú)到的優(yōu)點(diǎn)。

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