三版紫胖概率公式對比
本來是上周四棒服更新的,我怕國服又整點什么國服特色就沒發(fā)


下面以國服為準(zhǔn)(事實上沒有任何證據(jù)表明其他任何服和國服不一樣):

首先三版都相同的地方:
判定代碼僅在開局20秒倒計時結(jié)束后才開始運行
必須至少觸發(fā)一個出怪點以后紫胖才可以出生(BOSS出生點也算)
紫胖占用一個大BOSS單位,無法在場景中存在兩個大BOSS時出生(例如,刺客圖飛機+刺客,章魚圖章魚+機器狗)PS:這一條代碼沒有完全讀清楚,僅限參考,筆者擺爛了,不想去讀這**玩意兒的東西了,你們感興趣的自己去讀
房間里有且只能有一只紫胖(分身也算一只),且房間內(nèi)有紫胖的過程中概率不會累加
概率會一直累計到游戲結(jié)束,讀條和通關(guān)不會重置或改變概率

下面是三版不同點:
首先確定兩個參數(shù)名:
n:這只如果出是第幾只
k:為了出這一只,本次判定是第幾次
第一版(2021.01.27~2023.02.24)
必須房間總殺敵數(shù)達(dá)成至少31才會出現(xiàn)紫胖??!31殺之前也不會累計任何概率,且,如果有人殺了很多怪但是后面又退了,然后房間里的人殺敵數(shù)總和此時少于31了,那么也不會出紫胖,且也不會繼續(xù)累計概率。
從讀秒結(jié)束開始,每30秒做一次判定。
概率公式:

公式不化簡,防呆
其中""這個符號的意思是向上取整
第一次,基礎(chǔ)值0.08,之后每判定一次減0.01概率,后面每十只降一次。
如第一只紫胖,第五次判定時,假設(shè)一開局就殺夠31+小怪,大概也就是倒計時結(jié)束游戲開始后兩分半的時候,概率為:
如第五只紫胖概率為:
我選擇一步一步給你寫你再看不懂這邊建議重修小學(xué)數(shù)學(xué)。
第二版:(2023.02.25~2023.03.14)
取消殺敵數(shù)關(guān)聯(lián)
從讀秒結(jié)束開始,每30秒做一次判定。
概率公式:

依然不化簡,防呆。
簡單地說基礎(chǔ)值0.1,之后同一只每判定一次漲0.02概率,每出一次就減0.04基礎(chǔ)值
此版第三只以后概率可以短時間為負(fù)數(shù),但是他總是會隨著時間漲回來。
如第一只紫胖,第五次判定:
第三版:(2023.03.15~)
此版仍然和殺敵數(shù)無關(guān)聯(lián)
從讀秒結(jié)束開始,每40秒做一次判定。
概率公式:

依然不化簡,防呆。
此版也是可以從第三只以后有負(fù)值概率,當(dāng)然同樣也會隨時間漲回去
如第一只紫胖,第四次判定,此時大約是倒計時結(jié)束后2分40秒,約等于上述第一只第五次的情況:
以上