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顯卡或游戲中抗鋸齒如何設(shè)置

2020-02-26 08:24 作者:YOLESTAR  | 我要投稿

由于在3D圖像中,畫面像素邊緣總會呈現(xiàn)三角形鋸齒,而抗鋸齒就是對像素邊緣進(jìn)行柔化處理,使畫面看起來更平滑,更接近實物的畫面。

抗鋸齒是提高畫質(zhì)的一種方法,在圖像顯示中,當(dāng)抗鋸齒關(guān)閉時,顯卡只需要對顯示畫面做一次運(yùn)算,而X2抗鋸齒,顯卡的負(fù)荷就要增加一倍,需要進(jìn)行了2次運(yùn)算,對鋸齒邊緣做采樣,再運(yùn)算輸出,抗鋸齒倍數(shù)越高,顯卡的負(fù)荷會呈倍增長,而同時畫面就越精細(xì)、越真實。打開了抗鋸齒必然增加顯卡工作負(fù)擔(dān),還可能降低幀率FPS輸出,提高顯卡溫度、增加功耗等情況。

自己需要對電腦的硬件配置進(jìn)行合理的設(shè)置,如果顯卡足夠強(qiáng)悍,可以打開抗鋸齒或更高倍數(shù),如果顯卡配置減低或者對游戲畫面清晰度、精細(xì)度要求不高的玩家,可以直接關(guān)閉抗鋸齒,減小顯卡功耗、工作負(fù)擔(dān)。

顯卡設(shè)置中有多種抗鋸齒模式,有的顯卡顯示的是平滑處理,這就是抗鋸齒設(shè)置,游戲中也有抗鋸齒相關(guān)設(shè)置,一般在視頻或影像等相似頁面設(shè)置。


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