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Unity3d中(加載(內(nèi)部、外部))顯示圖片(sprite、texture2d)

2023-08-08 18:49 作者:西港扛把子  | 我要投稿
  • 使用文件流(FileStream)從指定文件夾中讀取圖片

經(jīng)過上邊的方法獲取到了外部的圖片,得到的是Texture2d,如果目的是需要sprite,則調(diào)用下邊的方法即可

還可以將所需的外部圖片存放到一個(gè)List集合中,實(shí)現(xiàn)預(yù)覽效果


預(yù)覽效果

此效果源碼:

  • 使用協(xié)程來加載外部圖片


Unity3d中(加載(內(nèi)部、外部))顯示圖片(sprite、texture2d)的評論 (共 條)

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