《賞金奇兵3(Desperados III)》——時隔多年的又一部經典RTT系列新作
《賞金奇兵3(Desperados III)》是由制作了《影子戰(zhàn)術將軍之刃》Mimimi開發(fā),THQ Nordic發(fā)行的一款RTT(即時戰(zhàn)術Real-Time Tactics)游戲。就像童年著名的“盟軍敢死隊”系列玩法,本作也是通過控制一個5人小組,他們能力強大、各具特色,在密布敵人的地圖上,通過玩家的戰(zhàn)術安排,利用技能潛行、偽裝、暗殺、操縱敵人,相互配合突破難關,完成各項任務與挑戰(zhàn)(或擊殺指定人物、或取得某樣)。

(太長不看版)優(yōu)缺點及簡評
優(yōu)點:
+經典硬核戰(zhàn)術潛行游戲;
+精彩的游戲劇情與人物刻畫;
(操作過程中幾位主角間的對話相當有趣,淋漓盡致的表現(xiàn)出各個角色的性格特征)
+出色的畫面、配樂及西部狂野的氛圍渲染塑造;
+各關卡優(yōu)秀的地圖設計,用各種不同的(玩法)戰(zhàn)術安排都能順利過關;
+豐富多樣的挑戰(zhàn)任務;
+自帶中文字幕,以及中文配音;
(雖然我還是選擇英配,畢竟是美國西部的冒險歷程)
缺點:
-由于游戲的戰(zhàn)術潛行玩法,本作屬于比較挑玩家的游戲類型;
-游戲無法自動識別為中文界面,需玩家自己手動進入設置界面修改。
總評:
《影子戰(zhàn)術將軍之刃》開發(fā)商Mimimi接手的“賞金奇兵”系列最新作。作為一款硬核即時戰(zhàn)術類潛行游戲,本作兼具精彩的主線劇情與富有深度的游戲玩法。游戲的牛仔風格配樂與各角色的塑造營造出了一個極具感染力的西部世界,出色的關卡設計與多樣化的人物技能搭配則讓人樂于一遍遍的嘗試不同的通關方式。多種的難度設定,讓各類玩家都能選擇適合自己的難度進行通關,而各類挑戰(zhàn)任務與成就設定又能滿足那些硬核玩家對高難的挑戰(zhàn)。
對于喜愛戰(zhàn)術潛行類游戲的玩家,絕對是一款不容錯過的RTT游戲。
有趣的角色與精彩的劇情
這次的游戲背景不再是二戰(zhàn)的潛入敵后、也不是幕府的越獄救人,一轉來到了風光明媚的美國大西部開拓時代,這里充斥著一批生死看淡、一言不合就開槍的暴徒與牛仔們。
雖然本作名稱是《賞金奇兵3》,也就是“賞金奇兵”系列的第三作,但對于沒有玩過前兩作的玩家問題并不大。因為在游戲在劇情上與前兩作相對獨立,不需要有前作的基礎。
本作主線中,面對在美國西部大荒野上橫行霸道的開拓公司,一名為了復仇而追遍了大西部的雙槍手牛仔庫珀、一位理智冷漠傲嬌的醫(yī)生(實際是職業(yè)賞金獵人)麥科伊、一個體格堪比巨熊的蠻力勇士赫克托、一位能夠易裝魅惑的復仇女郎凱特、以及一名反抗奴隸商人的巫醫(yī)伊莎貝爾五人共同聯(lián)手對抗,一步步的追尋敵人的腳步,并最終成為西部荒野中的傳奇。
游戲中,除了各關之間的過場動畫對劇情的介紹外,潛行戰(zhàn)斗的途中,各主角之間的對話(斗嘴)都讓幾位主角的性格塑造十分鮮明。

像在保衛(wèi)凱特叔叔的農場“五俠”這關中(這譯名與關卡內容,有點黑澤明七武士的感覺),牛仔庫珀分別邀請加入的兩位成員勇士赫克托、醫(yī)生麥科伊之間因大叔約定獎賞的美酒而相互競爭打倒的敵人數(shù)量。而游戲中,兩人每打倒一名敵人,都會有他們自己計數(shù)的語音,有時還會互相就數(shù)量的多少斗嘴。莽撞豪放的勇士赫克托在計數(shù)時偷偷跳過了一個數(shù)字時,嚴謹自傲的醫(yī)生麥科伊立馬出聲糾正。但在最后共同對抗最后一波敵人時,又互相幫助,真的有美國西部片那互相不服氣、不打不相識的狂野牛仔味。然后在戰(zhàn)斗共同吃飯時,又開始對飯菜的口味問題互相斗嘴了。(笑,這可以算是歡喜冤家么)

而另一個讓我印象深刻的一關,則是“一夜無眠”。其實我覺得應該這關叫“宿醉大英雄” (笑)。這關剛開始,玩家就會發(fā)現(xiàn),一路走來的小隊成員都走失了,只有最為雄壯威武的勇士赫克托兩手空空、裝備全失的在一位女性身邊醒來,宿醉帶來的頭痛讓他不記得發(fā)生了什么。身邊的女子則告訴他,昨晚過的很開心,而自己是當?shù)鼐L的妻子。(哦吼,看來是一夜風流之后。)

結果一到路上,就發(fā)現(xiàn)全鎮(zhèn)的警員都在追捕自己一伙,偷偷潛近NPC身邊,還能聽到NPC之間對昨晚發(fā)生的銀行搶劫事件的討論(警長還在抱怨搶劫案影響到自己和愛人在一起的時間,不知已經被戴綠帽了)。而玩家就要操縱這唯一的成員,背著個耙子當陷阱工具,在避免被當?shù)鼐瘑T抓住的同時,找回醉倒在鎮(zhèn)上的同伴,共同離開這是非之地。

玩法:多樣的戰(zhàn)術選擇,多重的挑戰(zhàn)任務
游戲的玩法是經典的及時戰(zhàn)術潛入,在每關地圖中都有大量的敵人,他們有著自己的巡邏路線與警覺范圍,隨著時間的流逝執(zhí)行自己的任務,也會因為玩家的行動而改變自己的行動路線,一旦發(fā)現(xiàn)玩家操縱的角色就會拉響警報,并立刻對其開槍射擊。

而玩家需要操作少數(shù)的幾位主角,利用技能與環(huán)境,抓住時機執(zhí)行隊伍戰(zhàn)術配合,來避開敵人、或在不被發(fā)覺的情況下清除敵人。
五位主角技能與能力各異。
雙槍牛仔庫珀,能使用錢幣短暫引開敵人注意力,能飛刀遠距離靜音殺敵,也是唯一能一人同時開兩槍的角色。

賞金獵人醫(yī)生麥科伊作為唯一的遠距離狙擊手,還能利用藥劑范圍暈眩敵人,在對付幾人共同巡邏的小組敵人最為好用。

壯漢赫克托作為幾人中最為強壯的成員,能夠搬起倒地的人砸暈另一個敵人,同時能用口哨配合捕熊陷阱誘殺敵人。

美女凱特則有著獨特的偽裝干擾技能,能偽裝后與男性NPC進行搭訕,來轉移對方的視線,方便同伴的行動;還能引導男性NPC跟著她行走一小段路,比如帶到僻靜的轉角處打暈。

巫醫(yī)伊莎貝爾的技能則相當強大,聯(lián)結技能能讓兩個NPC受到相同的行為影響,比如對其中一位致盲的同時,另一位也會受到相同的視覺影響;而另一個操控技能,甚至能直接控制一位NPC的行動(不過這個技能每關有使用數(shù)量限制)。

而且,各人也根據(jù)各自體格與經歷等,有的能潛入水下,有的就只是個旱鴨子,在搬動倒地的敵人時,也有著速度與姿勢的差別。

除了實時操作獨自各種技能外,玩家還可以使用“決戰(zhàn)模式”,安排幾位主角共同行動,互相配合。 “決戰(zhàn)模式”作為一個行動規(guī)劃模式,觸發(fā)后將暫停時間的流逝(最高難度不暫停),玩家能分別做好各成員的行動戰(zhàn)術安排,之后在適當?shù)臅r機,讓他們同時行動,是應對多名互相照應的敵人的必備操作。這模式讓玩家能同步運用角色的技能,更豐富了不同的戰(zhàn)術選擇。

同時,游戲中也能巧妙利用環(huán)境擊殺敵人(比如落石或危險物)。通過尋找環(huán)境危險物品,制造“意外”擊殺敵人不僅能避免拉響警報,還能短時間打亂敵人的巡邏安排,使得原本難以暗殺的對象離開其他人的警戒范圍,做到連續(xù)擊殺多名敵人而不觸發(fā)警報。
游戲中,除了通關要求外,還提供了各種各樣的挑戰(zhàn)任務,在通關畫面會對玩家的達成情況進行統(tǒng)計。在游玩到一定階段后,游戲還會開啟一個新的“男爵的挑戰(zhàn)任務”,提供各種更新的游戲挑戰(zhàn)。


出色的氛圍塑造
這次的《賞金奇兵3》相比統(tǒng)一開發(fā)商的前作《影子戰(zhàn)術將軍之刃》在畫面上似乎更進一步。
不論是黃沙彌漫的荒漠環(huán)境,又或是綠水青山的野外地圖,又或是滿城泥濘的雨中小鎮(zhèn)、燈紅酒綠的新奧爾良城市,每個關卡、每張地圖的色調與景觀都各有不同。

在環(huán)境細節(jié),人物動作上也都有細細刻畫。像角色經過的路面會自然留下腳印,而泥濘的道路上留下的腳印則會十分明顯,還能利用來誘敵、打亂視線等。

過場劇情動畫與人物配音也都充滿著濃濃的西部片風味。低沉沙啞的嗓音,一言不合就開槍的舉動,俯視角的持槍對決場景,為父復仇的經典西部故事。

游戲的配樂同樣相當棒,西部牛仔風格十分明顯,尤其是主界面下的BGM,濃濃的牛仔狂野味迎面而來。
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其他游玩感受
1.通關后提供的錄像快速回放功能真的不錯。

這功能會將玩家在這關中的所有操作倍速進行回放,并對所有的擊殺點等重點行為突出顯示,讓玩家能對整個行動有一個整體的回顧與了解。而最后的通關統(tǒng)計數(shù)據(jù)也是非常清晰的顯示玩家最愛操作的角色與技能。
2.這次的3代不僅有簡體中文字幕,還專門提供了中配,可以說相當重視中文市場了。
不過,相比中文配音,我還是喜歡聽那貌似一口老痰的英語原配,沙啞低沉的英配與西部荒野是真的搭配。
3.中文翻譯質量有些參差不齊。
過場劇情與人物對話部分的中文質量不錯,但是在游戲中介紹技能與教學界面的中文質量明顯差一大截。

4.SL大法無敵。
我玩的時候,幾乎清了一片區(qū)域后就會存?zhèn)€檔,在提升難度后并沒有硬性限制存檔功能讓本來就硬核的游戲不至于過于勸退。當然玩家也能在設置難度時,自行限制存檔功能。
而且?guī)缀趺筷P都有個不存檔的挑戰(zhàn)任務,玩家在熟悉地圖后再來完成這個挑戰(zhàn)會比較簡單。

游戲鏈接: https://store.steampowered.com/app/610370/Desperados_III/
本評測由雙魚星?ω?皇家飛機場收錄于其鑒賞家中。 ???
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