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銳評(píng)崩壞星穹鐵道開(kāi)服 輕度回合制怎么就無(wú)趣了?游戲品類需要被尊重!

2023-04-30 10:56 作者:原來(lái)你有毒啊  | 我要投稿

其實(shí)我之前跟有一些人的想法一樣,對(duì)星鐵既然是回合制,居然還有大世界探索有種奇怪的感覺(jué),為什么回合制還需要跑圖探索

但是我猛的發(fā)現(xiàn),其實(shí)我這個(gè)想法才是錯(cuò)誤的

我可能被手游的通常模式,一個(gè)主頁(yè)+點(diǎn)進(jìn)去主線+掃蕩關(guān)卡的這種設(shè)計(jì)給cpu了

到如今我居然認(rèn)為回合制游戲就應(yīng)該是這樣的設(shè)計(jì)

而實(shí)際上我們小時(shí)候、一開(kāi)始玩的回合制游戲,

其實(shí)是RPGMaker制作的2D地圖式的探索啊

如今只是把RPGMaker的2D地圖搬到了3D,我居然就不認(rèn)識(shí)它了

這樣的畫(huà)面,不就是和星穹鐵道一樣的地圖探索嗎?寶箱、破壞物……經(jīng)典RPG元素一個(gè)都沒(méi)少

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