最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會員登陸 & 注冊

【黑鐵Ⅱ百科041】Blender 2.9-3.0結(jié)合使用陣列修改器與粒子系統(tǒng)實

2022-06-17 11:46 作者:鴨嘎-嘎嘎嘎  | 我要投稿

省流助手(bushi)才發(fā)現(xiàn)可以做筆記,還有自己的筆記集合耶 村通網(wǎng)了


添加粒子系統(tǒng)


指定發(fā)射源


也可以取消隨機,規(guī)整點嘎


把發(fā)射的東西換成物體


如果不需要顯示發(fā)射體,記得勾掉嘎

【檢查渲染:用M3創(chuàng)建智能相機,F(xiàn)12渲染】總忘快捷鍵,記一下嘎


改變粒子角度:勾選高級,ctrl+鼠標(biāo)滾輪切換


以物體自身為頂點的,勾選:渲染-物體-全局坐標(biāo)系

(好多標(biāo)簽啊好難找,救)

?
05:55
?

增加粒子數(shù),但是旁邊也不會有

把這個勾上(有點難,發(fā)出嘎↑↑↑↑叫)


修改器里把在座各位實例化


把多個物體【按M】打組,然后選擇渲染為集合(和C4D粒子差不多意思)


使用計數(shù)可以指定單個物體數(shù)量


【黑鐵Ⅱ百科041】Blender 2.9-3.0結(jié)合使用陣列修改器與粒子系統(tǒng)實的評論 (共 條)

分享到微博請遵守國家法律
收藏| 昌图县| 昌邑市| 黄龙县| 汤阴县| 策勒县| 永修县| 册亨县| 托克逊县| 龙井市| 麻栗坡县| 乌拉特后旗| 朔州市| 鱼台县| 宜良县| 刚察县| 三都| 康平县| 灯塔市| 即墨市| 夏邑县| 大埔县| 澄江县| 炉霍县| 九龙坡区| 吴堡县| 大方县| 黄平县| 宁远县| 襄汾县| 无锡市| 桦南县| 太仆寺旗| 柳林县| 读书| 黎川县| 横山县| 河北区| 广南县| 宁阳县| 毕节市|