育碧:充分利用新主機(jī) 將改變開(kāi)放世界的創(chuàng)造方式
作為知名“流水線開(kāi)放世界”制作商,育碧旗下的工作室對(duì)于制作開(kāi)放世界游戲均有著自己獨(dú)到的見(jiàn)解。近日,外媒Wccf的采訪了《看門(mén)狗:軍團(tuán)》的首席程序師Galvin Whitlock,他認(rèn)為為了能充分發(fā)揮PS5和XSX兩款次世代主機(jī)的潛力,需要重新構(gòu)筑開(kāi)放世界的創(chuàng)造方式。

“為了讓大型開(kāi)放世界游戲在一個(gè)機(jī)械硬盤(pán)(HDD)上運(yùn)行,我們有很多需要處理的限制。能夠以真正的隨機(jī)訪問(wèn)和更及時(shí)的方式加載我們的模型和貼圖,這將允許我們用你現(xiàn)在在屏幕上看到的東西來(lái)填充內(nèi)存,而不是你可能很快就會(huì)看到的東西。對(duì)于《看門(mén)狗:軍團(tuán)》,我們已經(jīng)和我們的第一方合作伙伴一直進(jìn)行密切地合作,以確保加載時(shí)間得以被充分地優(yōu)化。未來(lái),我們制作開(kāi)放世界游戲方式的重構(gòu)將允許我們?cè)谌绾纬浞掷么问来布?chuàng)新上走的更遠(yuǎn)。

下一代主機(jī)增加的CPU能力讓我印象非常深刻。我們想要做更復(fù)雜的模擬,讓我們創(chuàng)造的世界更有活力。所有這些都需要CPU算力,我們期待著讓我們的人工智能、動(dòng)畫(huà)和物理模擬更真實(shí)、更有參與性。我真的想看到玩家的行為能夠?qū)τ螒蚴澜绾屯婕耶a(chǎn)生越來(lái)越大的影響?!?/p>
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