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DCS World使用多核版本能在VR方式下跑滿90幀

2023-06-15 12:41 作者:ArcFireFox  | 我要投稿

? ? ? ? DCS World多核版本推出后,陸續(xù)進(jìn)行了幾次更新修正,從我目前使用來看,在steamvr下使用,效果提升非常明顯,我使用12700k+4090顯卡,小派8kx頭顯,普通視場角(不使用超大的原因是由于8kx帶寬限制,超大視角情況下傳輸圖像會壓縮,導(dǎo)致圖像質(zhì)量下降,實(shí)際測試,超大視角下也能達(dá)到90幀),steamvr超采150%,游戲內(nèi)VR像素密度1.2的情況下,在波斯灣和敘利亞地圖進(jìn)行單機(jī)測試,中高空基本維持在90幀,超低空飛行約在75-85幀,cpu占用率在70%左右,顯卡占用率在88%-92%,使用VR進(jìn)行游戲的感受非常棒!

? ? ? ? 但不知什么原因,我使用OpenXR-Toolkit仍無法在多核模式下正常運(yùn)行,但現(xiàn)在用steamvr已經(jīng)很好了,就不再折騰了。

? ? ? ? 真的很感謝翼帝哥哥,多核的這個(gè)改進(jìn)給了我非常棒的使用感受,挺你!

? ? ? ? 下面是幾個(gè)相關(guān)設(shè)置等的截圖,僅供參考。


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