最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會員登陸 & 注冊

Blender導出物理動畫到Unity使用

2023-03-29 10:52 作者:奇聞超解說  | 我要投稿

Blender導出物理動畫到Unity使用

Blender是一款功能強大的3D建模軟件,而Unity是一款流行的游戲引擎。在開發(fā)游戲過程中,我們可能需要使用Blender進行物理動畫的制作,然后將其導出到Unity中使用。下面是一些簡單的步驟,幫助你將Blender導出的物理動畫成功應用到Unity中。

步驟1:制作物理動畫

在Blender中制作物理動畫的過程與其他類型的動畫制作相似,但需要注意以下幾點:

  • 確保使用了正確的物理引擎。在Blender中,你可以選擇使用不同的物理引擎,例如Bullet和Blender自帶的物理引擎。如果你計劃將動畫導出到Unity中,請使用Bullet物理引擎。
  • 確保你的模型已經(jīng)被賦予了正確的碰撞器。在Blender中,你可以為模型添加各種類型的碰撞器,例如球形、盒形、膠囊形等等。請根據(jù)你的需要選擇合適的碰撞器。
  • 確保你的物理動畫已經(jīng)被正確地設置了關鍵幀。在Blender中,你可以使用關鍵幀來控制物理動畫的運動軌跡和速度。請仔細地制作關鍵幀,確保它們能夠完美地控制你的物理動畫。

步驟2:導出物理動畫

完成物理動畫制作之后,你需要將其導出到Unity中使用。下面是一些簡單的步驟,幫助你成功地導出物理動畫:

  • 選擇你的模型并進入“編輯模式”。確保你的模型已經(jīng)被正確地選中。
  • 在Blender中,選擇“File”菜單下的“Export”選項。
  • 在導出選項中,選擇“FBX”作為導出格式,并將導出路徑設置為你希望的路徑。
  • 在導出選項中,選擇“Selected Objects”并取消勾選“Apply Modifiers”。這樣可以確保導出的模型和動畫都是原始版本,沒有受到任何修改的影響。
  • 點擊“Export”按鈕,完成導出過程。

步驟3:在Unity中使用物理動畫

完成導出過程之后,你可以將物理動畫導入到Unity中使用。下面是一些簡單的步驟,幫助你成功地使用物理動畫:

  • 在Unity中,選擇“Assets”文件夾并進入“Import New Asset”選項。
  • 選擇你在Blender中導出的FBX文件,并將其導入到Unity中。
  • 在Unity中,將導入的模型拖動到場景中。你應該可以看到物理動畫正常運作。
  • 如果你需要對物理動畫進行進一步調(diào)整,你可以在Unity中使用Animation Controller來控制它們的運動和行為。

這些是將Blender導出的物理動畫成功應用到Unity中的一些簡單步驟。如果你遇到了任何問題,請隨時參考Blender和Unity的官方文檔,以便更好地理解和解決問題。


Blender導出物理動畫到Unity使用的評論 (共 條)

分享到微博請遵守國家法律
韩城市| 潞西市| 高邑县| 洪江市| 广水市| 潢川县| 玉屏| 新宁县| 萝北县| 平舆县| 翁源县| 大竹县| 汝城县| 兴安县| 耒阳市| 石家庄市| 金湖县| 萝北县| 成安县| 精河县| 上高县| 揭西县| 响水县| 鸡泽县| 新平| 康马县| 麻江县| 靖远县| 保山市| 威海市| 咸宁市| 白玉县| 金山区| 曲靖市| 肥城市| 保靖县| 巴林右旗| 玉田县| 彰化市| 丹东市| 萨嘎县|