聞名世界的EVA為什么沒有一款耳熟能詳?shù)挠螒颍?/h1>
相信很多朋友應該和我一樣,在上個周末看完了《新世紀福音戰(zhàn)士新劇場版:終》。
不劇透地總結一下劇情,大概就是從“不能逃避,不能逃避...”終于變成了“短暫逃避雖然可恥但很有用”,在看到真嗣難得爺們兒了一回時,肯定讓各位“老父親”非常感動,61歲的庵野秀明終于同這個世界和解了,而在看到了初號機和十三號機在打斗中撞開了背景,高樓大廈都變成了特攝片場中的布景道具,卻依然能感受到作為特攝廚的他獨特的中二味兒,引人會心一笑。
很好看結局很圓滿(還有大胸美女),這是我對于這部劇場版的最終評價。
很多朋友在看完之后應該會產(chǎn)生這樣一個疑問,作為一部論口碑足以被刻印進時代的動畫,EVA在商業(yè)上同樣收獲了巨大的成功,BD、手辦、模型等周邊商品多線開花,那這個IP為什么沒有誕生一款足夠耳熟能詳?shù)挠螒蚰兀?/p>
這個問題的標準答案應該是“EVA改編的游戲很多,但大多都是小體量小成本的”,如果想要繼續(xù)拓展,探討EVA是否配得上一款改編的大作?,那就不得不簡單來聊聊制作了TV版和兩部劇場版,曾經(jīng)手握EVA版權的GAINAX的游戲發(fā)展歷史了。

1984年,岡田斗司夫、武田康廣、赤井孝美、山賀博之、庵野秀明、村濱章司聯(lián)合成立了GAINAX,并準備干一票大的,直接做劇場版動畫。
比較遺憾的是,這些年輕人的第一部作品《王立宇宙軍》就成為了一場極其失敗的豪賭,盡管獲得了19屆星云賞,現(xiàn)在人談起這部作品還總是抱著瞻仰的姿態(tài),《王立宇宙軍》總投資高達8億日元,票房僅3億4000萬日元左右,也讓這個原本計劃做完動畫就解散的“中小型同人社團”面臨巨額的欠債需要償還,不得不繼續(xù)維系GAINAX的日常運營。

在經(jīng)過了認真市場調研后,GAINAX認準了集數(shù)少成本低,回本也更快的OVA動畫領域,推出了《飛躍巔峰》,在這部動畫里包含了美少女、體操服、宇宙怪獸、巨大機器人等等流行元素,再加上深入淺出的科幻設定,這部既硬核也軟萌的動畫終于取得了商業(yè)上的成功。
但...《飛躍巔峰》依然虧本了,賺得多,投入的更多,就連最后一話沒上色,甚至地球聯(lián)軍為保護黑洞炸彈和幾億宇宙怪獸展開決戰(zhàn),本該成為全票高潮的部分都只能用黑白線稿分鏡和數(shù)字展現(xiàn),也沒能無法止損。

▲這也是痞子作為監(jiān)督的處女作,沒錢就用線稿“糊弄”人的傳統(tǒng)在那時候就已經(jīng)有了
對當時的GAINAX而言,他們需要的不是打響名頭,實現(xiàn)自我價值,事實上兩部叫好但不算成功的商業(yè)作品,足以讓這家成立了才幾年的小工作室在業(yè)內聞名了,不管是好的惡的,他們的訴求更加實在一點——缺錢還債,GAINAX需要一個實實在在能快速變現(xiàn)的渠道。

這時候GAINAX美術部門擔當?shù)某嗑⒚捞岢隽艘粋€方案——要不我們來做游戲吧,第一款游戲題材就選...小黃油好了。
赤井孝美在2017年以鳥取縣觀光大使的身份來我國臺灣舉辦講座的時候,還提到過帶領GAINAX進入“黃油市場”的理由——對于才創(chuàng)辦了幾年且身負巨額債務的GAINAX而言,當時內卷已經(jīng)非常激烈,不乏《勇者斗惡龍》《超級馬里奧》之類大作的游戲市場就是一個遍布了獅子、大象、野牛的非洲大陸,如果能讓自己選擇一個大陸,GAINAX肯定要選擇最兇猛的動物是野狗的澳洲啊!

而當時制作成本非常低廉,只需要幾張劣質插畫和少量文字就能組成一款游戲,卻往往能有幾萬份銷量,投資和回報率遠超傳統(tǒng)大作的黃油就是游戲圈名副其實的“澳洲大陸”,事實上,有著豐富美術資源的GAINAX入場確實給當時的黃油市場造成了“降維打擊”,看看他們推出的第一款以“問答+脫衣”作為主要玩法的12+黃油《電腦學園》,對比同一年由Alicesoft出品的《蘭斯1:尋找小光》,你應該能感受時代的差距了。
因為“質量太高了”,《電腦學園2》在1990年時被宮崎縣因為《青少年保護條例》列為了有害圖書,不服的GAINAX還提出了多次上訴,把官司打到了最高裁判所,然而1999年這場官司還是以GAINAX敗訴而結束了。
但這并不影響在1989年1990年這兩年間,《電腦學園》以半年一部的速度推出了3部作品,其中第三部甚至以GAINAX自家作品《飛躍巔峰》中的高屋法子、天野和美、榮格·佛洛依德作為女主角,可能因為受眾本就是一幫愛幻想的淳樸宅男,還沒有那么多角色廚談“OOC(人設崩壞)”的問題,該作的口碑和銷量都很不錯。

這個系列的大獲成功,也讓GAINAX嘗到了在“澳洲大陸狩獵溫順有袋動物”的快樂,也體驗到了有著“官方授權”的小黃油在粉絲群體中有多么熱銷,將魔爪伸向自己動畫女主角時更加沒有心理壓力,變得愈發(fā)熟練了,更是確立了這套“開源節(jié)流”的組合拳。
低成本并不意味著低品質,GAINAX在之后也推出了體驗堪比動畫的文字冒險游戲《魔法陣都市》,和以自由養(yǎng)成作為主要玩法的《美少女夢工廠(Princess Maker)》。