崩壞星穹鐵道值得入坑嗎?不抽五星也能打通深淵混沌十

在本文撰寫當(dāng)天,是《崩壞:星穹鐵道》開服第一百天,個人也玩了100天。如果之前看過我的內(nèi)容,應(yīng)該知道這個號只用四星,五星是用免費(fèi)資源隨緣抽但不練。那100天下來,結(jié)果如何?0氪黨是否能享受游戲的快樂呢?
省流:親身經(jīng)歷表明,不氪金或只買大小月卡是會打得有點(diǎn)累,需要好好規(guī)劃資源,多看看各種攻略,以免練錯走彎路浪費(fèi)資源。只用四星和主角是比較極端的,不推薦大多數(shù)玩家嘗試,只是作為參考,因為需要動動腦子,多多嘗試和一些戰(zhàn)斗時的運(yùn)氣。
當(dāng)然,獲勝后的快樂只有自己能體會。

只用四星的結(jié)果和感受:
1、過劇情和“回憶”是沒有任何問題的,如果有,那就是缺乏對此類游戲基本的理解。
2、模擬宇宙和活動關(guān)卡可能無法舒舒服服掛機(jī),需要注意血量。
3、“混沌回憶”的前五關(guān)也沒難度,但從第六關(guān)開始,需要好好想想,因為純四星目前只有一個奶媽,另一隊需要靠護(hù)盾,下期會分享混沌十是怎么過的。注意,練度不足的四星隊是一定打不滿星的,個人目前也沒滿星,練度普遍不足,但第100天打通深淵的目標(biāo)完成了,下期分享陣容。

4、不練四星只是個人選擇,為了還原以前打單機(jī)回合制游戲的感受,沒有掛機(jī)沒有超強(qiáng)度角色,就是遇到強(qiáng)敵想辦法打,打不過練練再回來,本來這就是個適合慢慢玩的游戲,要玩爽快誰選這類游戲?普通玩家只要換上強(qiáng)力五星應(yīng)該都能打通深淵,拿滿獎勵,只是培養(yǎng)方式、組隊,和對戰(zhàn)手法的問題,多嘗試即可。

5、由于四星的強(qiáng)度問題,導(dǎo)致他們無法面對多種戰(zhàn)局,所以不能只練幾個,個人目前除了馭空,四星都至少拉到70級,所以資源是比較緊張的,但隨著游戲時間的累積,相信都不是問題。
6、個人是在開拓等級51的時候開始換體力(不強(qiáng)求五星所以星穹很夠用),一直換到60級停止,為的就是能提高刷資源的效率,這也是為什么都推薦新人盡快升級再慢慢打的原因。
7、個人抽卡的主要目的是可以在商店里換道具,只要個月夠換三種金色物品就行了,富余的可以兌換一些急著要的資源,但也要計算好。其次才是獲取新角色,一般抽到新的四星即可,但運(yùn)氣不錯,活動五星都有。

星穹鐵道值得入坑嗎?
這個問題在近半年已經(jīng)被無數(shù)次提及,褒貶不一但流水很好,這一點(diǎn)和《原神》挺像,不同的是節(jié)奏很少,就算有也沒什么熱度,挺好!耳根清凈,喜歡就玩不喜歡別關(guān)注即可。大多數(shù)玩家應(yīng)該會把它當(dāng)成一款副游,因為可以很輕松,除了每個版本更新或每周一會多花一會兒時間之外,只要跟上主線劇情,那每天就不需要花多少時間,比原神輕松地多。

游戲的特點(diǎn)、玩法、優(yōu)缺點(diǎn)等網(wǎng)上已經(jīng)有太多,這里就不重復(fù)了,其實感興趣的下載玩一下就知道是否適合自己,多說無益。需要指出的是,mhy的游戲品質(zhì)已經(jīng)無需再證明什么,剩下的就是是否喜歡這種游戲模式和風(fēng)格、以及氪金的問題(歐皇不需要擔(dān)心,但非酋會很苦惱)。

自從開始玩《崩鐵》,就已經(jīng)很久沒去提瓦特大陸了(4.0應(yīng)該會去玩玩),因為作為比較忙的上班族,本來就沒多少空余時間,而這類可以隨時退出的游戲非常適合喜歡二次元風(fēng)格的自己,也可以一邊做事一邊掛機(jī)刷刷刷,每天的體力不能浪費(fèi)!無論是上班族、學(xué)生、大人、小孩還是男生女生都能輕松上手,體驗這款沒有競爭,沒有壓力的好游戲。

以下是AI對標(biāo)題的回答:
答案是肯定的。星穹鐵道的游戲體驗十分出色,不僅有精彩的劇情,還有豐富的的人物和多樣的玩法。此外,游戲的社交功能也非常強(qiáng)大,你可以和你的朋友一起探索這個宇宙,共同解決難題,共同享受游戲的樂趣。
當(dāng)然也有缺點(diǎn),首先,游戲本身存在一些卡頓和掉線的問題,這會影響玩家的游戲體驗。其次,游戲中的角色屬性過于單一,玩家很難在游戲中找到新的挑戰(zhàn)。此外,游戲中的劇情模式比較單一,缺乏創(chuàng)新,玩家很容易感到無聊。
總的來說,星穹鐵道是一款非常值得一玩的游戲。如果你對宇宙的神秘和壯麗感興趣,如果你想體驗一次全新的宇宙冒險旅程,那么你一定不能錯過星穹鐵道!

歡迎分享你入坑的體驗。