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G/NX 先定一個小目標!硬幣模型建模教程【浮雕快速創(chuàng)建】

2021-09-16 14:02 作者:UG產(chǎn)品設(shè)計教學(xué)  | 我要投稿

今天我們來用UG軟件繪制玩具硬幣模型,看到這種浮雕漸消曲面就知道要花大功夫,如果不想浪費時間在曲面上面,可以使用這兩個做曲面的方法,快速完成模型的創(chuàng)建,來看看是什么吧!

建模過程:

1.首先草圖繪制兩個圓,然后拉伸


2.繪制1億的文字草圖和小圓陣列,并進行拉伸

3.如果不想畫文字的草圖,那就用文本代替也行,文本也是能拉伸的

4.在拉伸面上繪制硬幣花紋草圖

偷懶的話,就拉伸或者分割面染色區(qū)分就好了

5.如果要做浮雕,可以使用專業(yè)的浮雕軟件,比如精雕來完成,如果要用UG軟件來做,那做曲面就比較繁雜了,今天來分享兩個UG快速繪制浮雕曲面的方法。

一是使用X型命令。

首先利用草圖分割面后抽取

然后使用x型命令隨意拖動曲面,然后拉伸求和

這要拆成一個面一個面做還是挺麻煩的

二 使用填充曲面只要是封閉邊就能創(chuàng)建曲面

首先在拉伸的最高柱面上創(chuàng)建草圖

使用填充曲面,形狀控制選擬合曲線


使用補片命令做成實體

反復(fù)重復(fù)這個操作就能完成全部的面的創(chuàng)建了,雖然看起來不是非常完美,但是速度還是挺快的。

這兩個是最快創(chuàng)建曲面的方法,當然需要畫的越好看,需要細分的面就越多,有空的小伙伴可以耐心去完成。

那今天的分享就到這里啦,之后也會帶來更多有趣的知識和內(nèi)容,也會分享UG建模相關(guān)的小知識和小技巧,感興趣的小伙伴們記得點個關(guān)注,不要錯過了之后的精彩內(nèi)容啊~

UG三維建模,裝配設(shè)計、工程制圖、運動仿真、逆向設(shè)計、有限元分析


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