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【Blender一鍵星鐵渲染插件】插件使用說明與思路詳解 卡渲秘咒

2023-08-16 21:54 作者:ZG個人存檔處  | 我要投稿

這是視頻中貼圖配置的注意事項

單獨拿出來方便復制與查看

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整理貼圖時要注意:

1.創(chuàng)建一個貼圖文件夾,從模型文件夾中復制和頭發(fā),臉,身體(各種衣服)有關的貼圖到貼圖文件夾中


2.從解包文件中復制下列文件到貼圖文件夾

1.Body_Cool_Ramp 和 Body_Warm_Ramp(有時候沒有“Body”字樣)

2.Body_LightMap(或者Body1_LightMap和Body2_LightMap)

3.Hair_Cool_Ramp 和 Hair_Warm_Ramp

4.Hair_LightMap

5.FaceMap(請根據(jù)角色身高和性別選擇正確的FaceMap)

6.Body_Stockings(或者Body1_Stockings和Body2_Stockings)


3.如果顏色貼圖是正方形,但Body_LightMap是1:2的長方形,請手動切割為兩張正方形的,并按照第二條中的規(guī)律整理命名:

如:切割前為Body_LightMap,切割后可重命名為(Body1_LightMap和Body2_LightMap)


4.名稱為“衣服”的貼圖通常對應Body1,如果發(fā)現(xiàn)對應“衣服”的是Body2,請手動對調Body1和Body2的名稱

如:羅剎對應“衣服.png”的光照貼圖是Body2_LightMap,所以需要將他的Body2_LightMap重命名為Body1_LightMap,將他的Body1_LightMap重命名為Body2

_LightMap


5.如果發(fā)現(xiàn)只有一張Stockings貼圖,且對應“衣服.png”,請將其命名為“Body1_Stockings”

如:佩拉只有一張對應“衣服.png”的stockings貼圖,所以將其從Body_Stockings重命名為Body1_Stockings


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