最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會員登陸 & 注冊

李贊-零基礎(chǔ)Blender全能創(chuàng)作班(第1期)

2023-03-31 20:46 作者:浮著的云life  | 我要投稿

45.Vertex

Shader是什么?怎么計算?

頂點著色器是一段執(zhí)行在GPU 上的程序,用來取代 fixed pipeline 中的transformation和 lighting , Vertex Shader 主要操作頂點。

Vertex Shader 對輸入頂點完成了從 local space 到 homogeneous space (齊次空間)的變換過程, homogeneous

space 即 projection space 的下一個space 。在這其間共有 world transformation, view transformation和 projection transformation 及l(fā)ighting幾個過程。


李贊-零基礎(chǔ)Blender全能創(chuàng)作班(第1期)的評論 (共 條)

分享到微博請遵守國家法律
沙河市| 扎兰屯市| 常山县| 房产| 沧州市| 马鞍山市| 烟台市| 上蔡县| 云浮市| 灵山县| 武宣县| 洛川县| 绥芬河市| 德惠市| 望奎县| 襄垣县| 固安县| 麟游县| 固原市| 长宁区| 雷山县| 竹山县| 南通市| 平谷区| 隆昌县| 莲花县| 泸定县| 长丰县| 滦平县| 星子县| 安西县| 修水县| 信阳市| 娱乐| 济南市| 灌阳县| 清徐县| 双桥区| 大同县| 岑巩县| 石阡县|