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一款能夠自由規(guī)劃路徑的肉鴿塔防——《重構 Refactor》

2022-03-24 15:24 作者:LightOn工作室  | 我要投稿

如何延長路徑

一、?

延長路徑的目的

1、?提供更多的攻擊時間

從紅色入口到藍色出口從界面上看最多只有3格的移動路徑,這段距離能提供給我們進行攻擊的時間相對非常短,尤其針對一些可以快速移動的敵人。

2、?提供更多的攻擊火力——擺放更多的防御塔

路徑短導致能路徑附近能部署的防御塔的位置十分限,不足以支撐我們抵御幾十波敵人的攻擊。

3、?可以讓敵人經過更多的陷阱(如下圖所示,地圖上有很多未激活的【?】,那就是可以幫助我們更好抵御敵人的陷阱

二、?

怪物移動路徑的基本規(guī)則

1、?怪物從紅色入口到藍色出口,必須經過基本格或者陷阱,無法通過空白格

2、?怪物遇到防御塔會自動繞過然后選擇入口與出口之間的最短的路徑進行移動

三、?

路徑鋪設的基本規(guī)則

1、?每一次的擺放必須滿足出入口之間必定有一條路徑是聯(lián)通的。(如下圖所示,紅框處無基礎格無法正常通過,而中間的通道又被防御塔堵住了,所以無法擺放)

2、?元素塔自帶的基礎格可以鋪設在空白地圖上,可以覆蓋在基礎格上;當基礎格覆蓋在防御塔上,保留防御塔,基礎格不保留

3、?防御塔因為本身自帶基礎格所以可以部署在任何非陷阱和出入口的地圖上的位置。

4、?陷阱需要激活,陷阱激活后可以改變鋪設的位置,可以鋪設在除出入口和防御塔以外的任何地方(下圖為激活前的陷阱和激活后的陷阱)

5、?當元素塔三合一變?yōu)橹貥嬎r,原本的防御塔消失,防御塔的位置變?yōu)榭瞻赘?,怪物無法從空白格通過

6、?元素塔和重構塔的位置都可以通過消耗代幣來改變


四、?開局延長路徑的幾種場景

0、?寫在最前面:當前版本中選擇購買的元素塔(模塊)是可以取消的,在確認擺放下來之前(下圖中的√按鈕),可以多嘗試幾次(下圖紅框中的X按鈕為取消)

1、?單模塊延長路徑

上述這種由出口直接到入口但是出入口附近都已有基礎格的情況下,只需要在路徑中間擺放防御塔,同時可以在上下兩塊空白位置任一位置填充基礎格即可達成最簡單的延長路徑

(PS:如開始不清楚如何擺放才能延長路徑,也可以在附近嘗試擺放一下)

2、?多模塊組合延長路徑

一般情況下,很難僅通過一次模塊構建延長路線,所以需要提前準備足夠的基本格供敵人移動

上圖這種情況就是通過兩塊模塊進行構建,左側木元素模塊(綠色)和右側火元素模塊(紅色)一起共同組合出了一條新的路徑。除了代幣的數量需要足夠支撐購買兩次模塊以外,還必須保證每次擺放時,出口和入口之間必須有一條路徑是通的。

?

3、?配合陷阱延長路徑

像下圖我們發(fā)現(xiàn)有一個陷阱距離出入口比較近,我們想激活他,該如何處理呢?

不用急著在一個波次完成這個操作,可以逐步鋪設。

?

首先我們需要知道敵人路徑必須經過這個陷阱,才能進行激活。且這個路徑成為部署后的最短路徑。構想圖大概是這樣的

但是擺放時,因為空白格被基礎格填充了可能變成這樣

雖然延長了線路,但是卻還沒有激活陷阱。因為圖上箭頭所顯示的路徑才是最短路徑。變成這種情況也沒有關系,多一個回合的操作,就可以改變這種情況。

?

下圖一共使用了2個元素塔達成了延長路徑并經過陷阱的目的

?以上只是針對新手還不熟悉延長路徑規(guī)則的一些小說明,更多的延長路徑的技巧還是需要大家集思廣益~

一款能夠自由規(guī)劃路徑的肉鴿塔防——《重構 Refactor》的評論 (共 條)

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